Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 2 - Unity voor 2D-games: Oefening: het podium bepalen
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Oefening: het podium bepalen
Samenvatting
“We gaan alles wat we tijdens de cursus hebben geleerd in de praktijk brengen om een scenario voor te bereiden dat we aan het einde zullen gebruiken om een minigame te maken. Ik zal een klein Unity-hulpprogramma laten zien waarmee we de sprites in een spel kunnen ordenen door lagen te ordenen (bijvoorbeeld door wolken op de achtergrond en het personage vooraan te plaatsen). Het is vrij eenvoudig te gebruiken en erg handig tijdens het dagelijks maken van games.”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Oefening: het podium bepalen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 2 - Unity voor 2D-games. Beheers de hulpmiddelen en tools die Unity biedt om je 2D-videogame te creëren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 2 LES 6 Het podium instellen In deze praktische les zullen we alles bekijken wat we tot nu toe hebben gezien en we zullen een eerste scenario vanaf nul creëren. Laten we beginnen. Ik heb een nieuw project gemaakt, Ik heb de basismappen gemaakt die ik je heb laten zien, Ik heb geïmporteerd, zoals het hoort, de twee assets waarmee we werken, heb ik goed geconfigureerd en ze zijn verdeeld met behulp van de Sprite-editor. Het project is nieuw, als je het zo wilt doen is het prima, en zo niet, werk dan met de vorige. We kunnen eerst met de grond beginnen. Zorg ervoor dat je all...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 2 - Unity voor 2D-games

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 15 studenten
- 6 lessen (50m)
- 6 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd