Domestika Basics Cursus 2 bestaande uit 8
Topverkopen

Inleiding tot Unity voor 2D-videogames

Cursus 2 - Unity voor 2D-games: Het onderdeel Sprite Renderer

Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames

Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
Domestika Basics Cursus 2 bestaande uit 8
Topverkopen
97% positieve beoordelingen (1.4K)
60.556 studenten
Audio: Spaans, Engels
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands

Over de videoles: Het onderdeel Sprite Renderer

Samenvatting

“In deze les zullen we het onderdeel zien en erin duiken dat verantwoordelijk is voor het weergeven (of technisch gesproken, renderen) van de sprites op het scherm. We zullen het concept van materialen binnen Unity begrijpen en we zullen de meest gebruikte zien in een 2D-game.”

In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Het onderdeel Sprite Renderer, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 2 - Unity voor 2D-games. Beheers de hulpmiddelen en tools die Unity biedt om je 2D-videogame te creëren.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“EENHEID 2D CURSUS 2 LES 4 De component "sprite renderer" In deze les zullen we het onderdeel Sprite Renderer zien, de persoon die verantwoordelijk is voor het schilderen van de afbeeldingen op het scherm. Ik zal je de opties laten zien en je zult leren hoe je het kunt configureren. Laten we eens kijken. De Sprite Renderer is verantwoordelijk voor de weergave sprite-items op het scherm. Om het toe te voegen, klikken we op de knop Component toevoegen, wanneer we een object hebben geselecteerd. Ga naar Rendering en kies Sprite Renderer. We kunnen ook zoeken naar het onderdeel met de zoekbalk. ...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Cursus 2 - Unity voor 2D-games

  • Niveau: Beginner
  • 97% positieve beoordelingen (1432)
  • 15 studenten
  • 6 didactische onderdelen
  • 6 lessen (50m)
  • 4 aanvullende bronnen

Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno

Docent Plus
Programmeur en ontwerper van videogames

Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.

In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.


  • 0% positieve beoordelingen (0)
  • 15 studenten
  • 6 lessen (50m)
  • 6 aanvullende bronnen (4 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
  • Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Cursus 2 - Unity voor 2D-games. Een cursus van  van Juan Diego Vázquez Moreno

Cursus 2 - Unity voor 2D-games

Van Juan Diego Vázquez Moreno
Programmeur en ontwerper van videogames. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in mei van 2019
  • 0% positieve beoordelingen (0)
  • 15 studenten