Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 2 - Unity voor 2D-games: 2D-modus overzicht
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: 2D-modus overzicht
Samenvatting
“In deze les zullen we een overzicht geven van de opties die Unity een perfecte omgeving maken om games exclusief in 2D te ontwikkelen. Het is belangrijk om te weten hoe deze opties Unity beïnvloeden en welke dingen er veranderen vanuit de 3D-modus. We zullen leren hoe we deze optie kunnen veranderen, hoe de texturen, de camera en vooral de assen van het vliegtuig worden beïnvloed, die we meer diepgaand zullen bestuderen samen met de nodige concepten over de camera, wat handig zal zijn om te weten als een ontwikkelaar van videogames. ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: 2D-modus overzicht, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 2 - Unity voor 2D-games. Beheers de hulpmiddelen en tools die Unity biedt om je 2D-videogame te creëren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 2 LES 2 2D-modus overzicht In deze les bekijken we de opties in Unity om een 2D-spel te maken. Ik zal je ook enkele noodzakelijke wiskundige basisconcepten leren om een goede ontwikkelaar van videogames te zijn. Laten we eens kijken. Zoals we al zeiden, Unity was een tool gemaakt om 3D-games te maken dat was groeien en geïntegreerde tools om 2D-games te spelen. Deze tools hebben geen voorrang op de 3D-mogelijkheden van Unity, ze verbeteren gewoon de workflow voor 2D-games het configureren van bepaalde eigenschappen van de editor, de camera en de assets, hoewel je altijd 3D...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 2 - Unity voor 2D-games

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 15 studenten
- 6 lessen (50m)
- 6 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd