Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten: Configuratie: Build en Player
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Configuratie: Build en Player
Samenvatting
“In deze les gaan we zien hoe we het platform kunnen veranderen waarop we onze game willen laten draaien en een " build " of een uitvoerbaar bestand ervan kunnen maken. We zullen leren hoe u scènes uit ons uitvoerbare bestand kunt toevoegen en verwijderen en ik zal u de basiskennis leren die u nodig heeft om uw uitvoerbaar bestand te configureren en aan te passen (zoals het toevoegen van een pictogram aan het uitvoerbare bestand, een startscherm of "splash-scherm" en meer coole dingen). ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Configuratie: Build en Player, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten. Ontdek de interface en de belangrijkste functies om je eerste project te creëren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 1 LES 7 "bouwen" en "speler" instellingen In deze les laat ik je de opties zien die je hebt om het uitvoerbare bestand van uw spel aan te passen. Gaan. In het Build-venster zullen we ons uitvoerbare bestand configureren. We zullen een versie ervan genereren voor verschillende platforms. Daarentegen heeft het Player-venster niets met player te maken. Als we het hebben over speler, hebben we het over het uitvoerbare bestand, het spel. En het is in dit venster waar we zullen configureren de eigenschappen ervan en hoe het eruit zal zien op het geselecteerde platform. We kunnen...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 14 studenten
- 8 lessen (54m)
- 5 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd