Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten: Windows: spel en inspecteur
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Windows: spel en inspecteur
Samenvatting
“In deze les gaan we dieper in op de opties en hulpprogramma's van de vensters "Game" en "Inspector". De eerste is een preview van onze laatste game, die een scherm nabootst (of het nu een computer, tv, console of zelfs mobiel is). We zullen ook de verschillende knoppen zien die het "Spelvenster" voltooien en die ons helpen om ons spel in werking te zien. Het tweede is een van de belangrijkste vensters, omdat je hierdoor elk object in de scène kunt aanpassen om componenten toe te voegen of te verwijderen (kleine configureerbare stukjes die ervoor zorgen dat elk object zich onafhankelijk gedraagt). We zullen de belangrijkste onderdelen van dit venster bekijken, zoals het activeren / deactiveren van objecten, het toevoegen van tags en lagen eraan, het benoemen ervan of de belangrijkste componenten (zoals de Transform-component). We zullen ook zien hoe u bepaalde componenten kunt aanpassen door andere objecten te slepen of schuifregelaars te verplaatsen en waarden in te voeren.”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Windows: spel en inspecteur, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten. Ontdek de interface en de belangrijkste functies om je eerste project te creëren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2 CURSUS 1 LES 5 Venster "spel" en "inspecteur" In deze les zullen we ons concentreren op de vensters Game en Inspector. Game is een laatste preview van wat je game gaat worden. Inspecteur is echter belangrijker, omdat daarin je zult de objecten die je in de scène hebt aanpassen. Kom met me mee en laten we er samen naar kijken. Het Game-venster is de preview van ons spel, waar u het kunt testen en u kunt het pauzeren en frames uitvoeren. Hierboven ziet u de bedieningselementen waarmee u kunt aanpassen hoe het spel wordt weergegeven door het venster. Het eerste menu is de schermkieze...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 14 studenten
- 8 lessen (54m)
- 5 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd