Inleiding tot Unity voor 2D-videogames
Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten: Windows: scène en hiërarchie
Van Juan Diego Vázquez Moreno , Programmeur en ontwerper van videogames
Lid geworden in mei van 2019
Over de videoles: Windows: scène en hiërarchie
Samenvatting
“In deze les zullen we de vensters "Scène" en "Hiërarchie" nader bekijken. Hoewel alle verkopen die we in de cursus zullen zien, behoorlijk belangrijk zijn in je dagelijkse leven met Unity, zijn deze twee misschien degene die je uiteindelijk het meest gebruikt, omdat je hiermee je scènes en objecten organiseert. We zullen enkele tips zien om de camera te besturen in het "Scene" -venster en je zult leren wat GameObjects zijn in Unity en hoe je ze kunt wijzigen met behulp van de verschillende "Gizmo's" op het scherm, en hoe je ze kunt organiseren met behulp van ouder-kind structuren. ”
In deze videoles behandelt Juan Diego Vázquez Moreno het onderwerp: Windows: scène en hiërarchie, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten. Ontdek de interface en de belangrijkste functies om je eerste project te creëren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“EENHEID 2D CURSUS 1 LES 4 Venster "scène" en "hiërarchie" In deze les zullen we ons concentreren op in de vensters Scène en Hiërarchie. Het eerste is het belangrijkste venster in Unity, omdat je daarin alle niveaus maakt die je in je games zult gebruiken. De tweede is een vereenvoudigde en nette versie van de eerste. Ga ervoor. We gaan in op de twee belangrijkste vensters die u gaat gebruiken, in het Scene-venster zullen we onze game visueel maken. Naar links we hebben de tools voor transformaties waarmee we kunnen navigeren en communiceren met de objecten in de scène. Deze tools hebben sne...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 1 - Inleiding tot Unity en basisconcepten

Juan Diego Vázquez Moreno
Van Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studeerde Computer Engineering aan de Universiteit van Sevilla (Spanje) en kort nadat hij begon te werken als programmeur, besloot hij samen met andere collega's een bedrijf op te richten voor de ontwikkeling van videogames. In 2013 begon het samen te werken met grote bedrijven in de sector bij de ontwikkeling en publicatie van enkele mobiele 2D-spellen die in Unity zijn gemaakt.
In 2015 ontwikkelde hij de videogame Crossing Souls, een pixelart-avontuur uit de jaren tachtig dat beschikbaar is op pc, PS4 en Nintendo Switch. Zijn avontuur in videogames blijft verschillende 2D-videogames ontwikkelen met alle tools die Unity biedt en altijd op zoek naar de beste balans tussen plezier en het optimaliseren van de ervaring van een game.
- 0% positieve beoordelingen (0)
- 14 studenten
- 8 lessen (54m)
- 5 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd