
Personagemodellering in Maya
Een cursus van Fer Aguilera Reyes
Leer 3D-karakters conceptualiseren en illustreren
- 3.666
- 98% (195)

Inleiding tot rigging voor animatie
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin
Leer de basisbesturing van een menselijk personage te maken
- 5.065
- 98% (237)

Geavanceerde riggings- en vervormingstechnieken
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin
Leer de squash- en stretchtechniek en de dynamiek in animatie onder de knie te krijgen
- 3.050
- 98% (52)

Inleiding tot hard surface-modellering
Een cursus van Victoria Passariello Fontiveros
Leer de technieken en hulpmiddelen om robots te maken met poligonale ontwerpprogramma's zoals Maya of 3ds Max.
- 3.189
- 91% (138)