Toegankelijkheidsverklaring

    Personagemodellering in Maya

    Een cursus van Fer Aguilera ReyesIllustrator en 3D-generalist

    Personagemodellering in Maya

    Wat leer je tijdens deze online cursus?

    26 lessen & 13 aanvullende bronnen

    Bekijk alle lessen

    Wat is inbegrepen in deze cursus?

    Aanbevolen software en tools voor deze cursus

    Wat is het cursusproject?

    Projecten van studenten van de cursus

    Voor wie is deze online cursus bedoeld?

    Vereisten en materialen

    Beoordelingen

    3.905
    Studenten
    198
    Beoordelingen
    98%
    Positieve beoordelingen
    • 4 maanden geleden

      Muy claro!

    • 7 maanden geleden

      Amazing course

    • 1 jaar geleden

      Me pareció muy claro, y bueno para empezar este mundo.

    • 2 jaar geleden

      si, muy bueno!

    • 2 jaar geleden

      excelente

    Meer beoordelingen weergeven
    Fer Aguilera Reyes

    Fer Aguilera Reyes

    Docent
    Plus

    Illustrator en 3D-generalist

    Fernando Aguilera is illustrator en 3D-kunstenaar. Zijn werk wordt gekenmerkt door zijn kleurgebruik en overdreven figuren.

    Fernando is gepassioneerd door 3D-illustratie. Hij is gefascineerd door de vrijheid die modelleren hem biedt bij het ontdekk...

    Inhoud

    • U1

      Introduction

      • Presentation
      • Influences
    • U2

      Preparation of Interface and Project Folder

      • Mambacore and the process used
      • Basic interface and how to create a project folder
    • U3

      Modeling in "T" pose

      • Modeling Theory
      • Masks I
      • Masks II
      • Body I
      • Body II
      • Arms and Hands I
      • Arms and Hands II
      • Extras (Pens, nuts and spear)
    • U4

      Modeling with Instances and Mash

      • Instances, Mash and Patterns of the Feathers
      • Skirt
      • Feathers of the Mask
      • The horns
    • U5

      Rigs, Posed and Final Details

      • Rig of the Feathers
      • Body Rig I
      • Body Rig II
      • Camera and Process of Posed
      • Final stand, extra details and cables
    • U6

      Render and Postproduction

      • Initial settings and Lighting
      • materials
      • Passes for Postproduction and Final Adjustments
      • Postproduction in Photoshop
      • Postproduction in Photoshop II
    • EP

      Eindproject

      • 3D illustration in Maya

    Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika

    • Leer in je eigen tempo

      Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

    • Leer met de beste professionals

      Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

    • Ontmoet deskundige docenten

      Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

    • Certificaten

      PLUS

      Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.

    • Zorg dat je op de voorste rij zit

      Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

    • Deel kennis en ideeën

      Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

    • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

      Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

    • Geef cursussen op een professionele manier

      Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.

    Veelgestelde vragen

    You’ll learn modeling, texturing, rendering, and 3D animation techniques—from character concept development to building digital portfolios and managing projects in Maya and other leading tools.

    This is an intermediate-level course, perfect if you already have basic modeling or digital art skills and want to refine your 3D abilities and professional workflows.

    You’ll need a computer that can run Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold, and Photoshop, plus internet access and basic digital art knowledge.

    You’ll be able to work as a 3D modeler, texture artist, animator, or renderer in game studios, film, animation, advertising, or freelance on collaborative projects.

    The course teaches you how to interpret visual references, create anatomical models, apply textures and materials, and set up basic rigs for animation using current tools and techniques.

    Yes, you’ll learn to use MASH and instancing networks to create complex patterns, distribute repeated elements, and streamline your 3D modeling workflow.

    You’ll develop personal and group projects, learn how to professionally showcase your models and renders, and document your process to stand out in the industry.

    Cursussen die je misschien interessant vindt