Produksi video game dengan metode UX
Proyek akhir kursus
Kursus oleh Luis Daniel Zambrano , Perancang dan Produser Game
Bergabung sejak Agustus 2019
Tentang proyek akhir untuk: Produksi video game dengan metode UX
Produksi video game, Riset Pengguna, dan UX (akan ditentukan kemudian)
“Kursus Selesai! Anda sekarang telah melewati semua level dan mencapai akhir kursus! Pertama-tama, saya ingin mengucapkan terima kasih banyak atas waktu dan perhatian Anda. Meskipun tidak ada formula sempurna untuk membuat gim video, saya harap ringkasan pengalaman saya ini membantu Anda menemukan jalan Anda sendiri sebagai Pengembang Gim yang membutuhkan waktu jauh lebih singkat daripada saya. Mengejar hasrat Anda adalah tindakan yang membutuhkan keberanian yang luar biasa. Ini bukan perjalanan yang mudah, tetapi saya ingin memberi tahu Anda bahwa hasrat untuk belajar yang mendorong Anda menyelesaikan kursus ini adalah sikap yang Anda butuhkan untuk mengubah hasrat tersebut menjadi sebuah profesi. Jangan pernah meninggalkan siklus belajar, menerapkan, dan menunjukkan, dan jangan lupa bahwa kegagalan adalah alat paling berharga yang Anda miliki untuk terus menjalani siklus tersebut hingga Anda mencapai tujuan. Bersikaplah rendah hati dan ingatlah bahwa Anda selalu bisa belajar sesuatu dari setiap orang dan situasi yang Anda hadapi. Sama seperti ketika Anda belajar dengan menyaksikan kegagalan permainan Anda sendiri, ketika Anda mengamati pemain Anda dalam uji coba UR. Dan karena alasan itu, saya harap Anda menikmati proyek akhir Anda yang menjalankan uji coba ! Saya sarankan Anda menggunakan dokumen dan teknik yang saya bagikan kepada Anda selama Unit 3 kursus ini untuk mempermudah pekerjaan Anda dan membantu Anda fokus pada: 1. Rencanakan tujuan dari playtest . 2. Jalankan pengujian dan amati sesi permainan. 3. Laporkan hasil dan penemuan yang ditemukan di dalamnya. Seperti yang telah saya sebutkan sebelumnya, idealnya, Anda akan memfokuskan sesi ini pada gim yang sedang Anda kembangkan. Namun, jangan khawatir jika Anda belum memilikinya; Anda tetap bisa berlatih dengan aplikasi, gim papan, perangkat, objek interaktif, atau gim video apa pun yang sudah ada, meskipun bukan milik Anda. Yang terpenting adalah berlatih mengamati interaksi orang lain secara objektif dengan sesuatu untuk pertama kalinya, dan mengembangkan kepekaan yang diperlukan untuk menemukan cara meningkatkan UX dari interaksi tersebut. Setelah Anda selesai menjalankan playtest Anda, silakan unggah file berikut ke direktori Google Drive yang Anda buat di Tugas 3 Unit 2: 1. Google Docs tempat Anda merencanakan tujuan playtest . 2. Google Docs atau Google Sheets tempat Anda mencantumkan secara ringkas masalah yang Anda deteksi dan perbaikan yang menurut Anda harus dilakukan untuk menyelesaikannya (pada dasarnya kesimpulan yang Anda buat dengan uji coba Anda). 3. Jika Anda mengikuti survei sebagai bagian dari uji coba , Google Slides dari survei yang Anda ikuti. Kemudian posting pesan di forum yang menyatakan “Proyek Akhir:<nombre del juego a probar> ” yang berisi URL direktori Google Drive tersebut dan tautan ke video YouTube (tidak tercantum) tempat kita dapat melihat pelaksanaan pengujian (sebaiknya tangkapan layar permainan tempat kita juga dapat mendengar suara penguji). Jika ada pertanyaan, jangan ragu untuk menulis kepada saya! Jangan lupa bahwa untuk menjadi GameDev yang baik, rasa ingin tahu dan berbagi pengetahuan sangatlah penting. Oleh karena itu, saya sangat menyarankan Anda untuk melihat proyek akhir mahasiswa lain dan berbagi pendapat di forum. Dengan begitu, kita bisa saling membantu, termasuk saya, untuk menjadi Peneliti Pengguna yang lebih baik. Meskipun saya berjanji akan melakukan yang terbaik, saya berterima kasih sebelumnya atas kesabaran Anda sementara saya menunggu balasan. Saya ingin segera membalas, tetapi, seperti yang bisa Anda bayangkan, saya juga sangat sibuk mengembangkan game kami di Teravision Games. Tanpa basa-basi lagi, saya ingin mengakhiri dengan mengungkapkan kebahagiaan luar biasa yang saya rasakan karena bisa membantu, meskipun sedikit, dalam pelatihan seorang rekan GameDev . Sampai jumpa di konferensi! ”
Transkripsi sebagian video
“Proyek Akhir: Ikuti Uji Coba! Sayangnya kita telah mencapai akhir kursus, saya harap Anda menikmatinya. Sebelum saya pergi, mari kita ulas apa yang kita lihat. Pertama saya jelaskan apa itu UX dan apa yang dilakukan produser video game. Kami berbicara sedikit tentang alat dan cara memahami cakupan proyek. Kita berbicara tentang metodologi pengembangan tangkas dan cara mempertahankan visibilitas proyek Anda. Saya menunjukkan kepada Anda apa itu uji coba bermain dan cara melakukannya dengan anggaran rendah. Kami memahami cara melaporkan hasil tersebut secara objektif. Terakhir, kita berbicara...”
Transkrip ini dibuat secara otomatis, jadi mungkin mengandung kesalahan.
Ringkasan kursus untuk: Produksi video game dengan metode UX
-
Kategori
3D & Animasi -
Daerah
Desain Game, UX / UI, Video Game

Luis Daniel Zambrano
Kursus oleh Luis Daniel Zambrano
Sebagai penggemar gim video sejak usia 5 tahun, konsol pertama Luis Daniel Zambrano adalah Intellivision II dan gim favoritnya adalah BurgerTime. Setelah beberapa tahun, pada tahun 2006, ia mulai mengembangkan gim video secara profesional di studio Bog...
- 99% ulasan positif ( 83 )
- 1 siswa
- 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
- 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
- Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
- Tersedia di aplikasi
- Audio: Spanyol
- Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
- Tingkat: Pemula
- Akses tak terbatas selamanya
Kategori
Daerah
