
Proses pembuatan dan rendering arsitektur tidak jauh berbeda dengan pembuatan video game sederhana: Anda mengimpor model yang ingin digunakan, menyiapkan pustaka elemen 3D, lalu Anda dapat menikmati penempatan objek dan karakter dalam pemandangan, dan langsung melihat hasilnya!
Miguel Albo adalah seorang arsitek yang berspesialisasi dalam infoarsitektur dengan Unreal Engine 4 dan menciptakan berbagai pengalaman realitas virtual. Dalam kursus ini, ia akan mengajarkan Anda cara membuat infoarsitektur interior dengan Unreal Engine 4. Anda akan mempelajari segalanya, mulai dari mengimpor dan mengelola model 3D, pencahayaan dan material, hingga membuat karakter yang memungkinkan Anda bernavigasi di berbagai ruang.
Jika Anda tidak memiliki pengalaman mengerjakan proyek 3D dan dengan Unreal Engine 4, kami sarankan untuk mengambil Domestika Basics : Pengantar Unreal Engine 4 untuk visualisasi arsitektur , yang mengajarkan Anda untuk menguasai perangkat lunak tanpa pengetahuan sebelumnya.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Anda akan memulai kursus ini dengan bertemu Miguel Albo, yang akan bercerita tentang awal kariernya sebagai arsitek dan pengajar di program magister pengembangan gim video, menciptakan pengalaman virtual. Ia juga akan bercerita tentang para seniman yang telah memengaruhi karyanya selama bertahun-tahun.
Ini akan menunjukkan kepada Anda cara menemukan referensi untuk visualisasi 3D dan prefab Anda sehingga dapat digunakan dalam adegan Anda, serta cara mempersiapkan model 3D Anda sendiri untuk diimpor ke Unreal dan membuat proyek baru dengan memilih sumber daya tambahan.
Selanjutnya, Anda akan mempelajari cara menyiapkan adegan 3D secara efisien, membuat material PBR yang realistis menggunakan rumus tertentu, dan mempelajari cara melakukan pencahayaan berkualitas tinggi.
Berikutnya, Miguel akan menunjukkan kepada Anda cara menerapkan efek pasca-pemrosesan di UE4 untuk mencapai berbagai penyelesaian visual dan merender gambar, baik gambar diam maupun rangkaian video.
Sebagai penutup kursus, Anda akan mempelajari cara menyesuaikan pengalaman pengguna dengan mengonfigurasi gerakan bebas dalam adegan Anda dan melakukan beberapa penyesuaian pada karakter (atau Pion) untuk menyempurnakan perjalanan mereka. Kemudian, Anda akan menambahkan musik atau suara ambient, menyesuaikan gambar default, dan mengompilasi atau mengemas program agar siapa pun dapat melihatnya di komputer mereka.

Anda akan membuat proyek desain interior kecil, menggunakan teknik pencahayaan khusus, yang akan memungkinkan Anda untuk menampilkan sebagian besar fitur Unreal Engine 4 secara memadai dalam hal visualisasi arsitektur.
Arsitek, desainer interior, insinyur, atau desainer produk yang ingin mempelajari teknik visualisasi baru atau tertarik dengan rendering waktu nyata.
Untuk mengikuti kursus ini, Anda memerlukan pengetahuan dasar dalam penggunaan __ arsitektur, dan basis pemodelan 3D jika Anda ingin mengimpor model Anda sendiri, yang biasanya merupakan kasusnya.
Untuk materi, Anda memerlukan komputer PC atau Mac terbaru dengan Unreal Engine 4 terpasang, dan kartu grafis khusus. Disarankan menggunakan GTX 1050 atau lebih tinggi, serta CPU Intel i5 atau lebih tinggi.

El curso muy bien explicado paso a paso.
muy bueno
Excelente curso. Muy recomendable. Obtienes acabos muy buenos y realistas!!
Corso molto interessante. Spiegato chiaramente passo passo su ogni argomento. Complimenti.
curso demasiado bueno

Perkenalan
Langkah sebelumnya
Perakitan dan produksi adegan
Pembuatan dan aplikasi render
Pengemasan dan pendistribusian aplikasi
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
Jika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap kursus. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
Info-architecture is the digital representation of architectural projects. In Unreal Engine, it enables creating interactive, realistic visualizations of spaces, making it easier to present and explore designs in real time.
This course is aimed at people with basic 3D modeling skills, ideal for intermediate learners looking to deepen their knowledge of interactive architectural visualization with Unreal Engine.
It’s recommended to have prior experience in 3D modeling and basic knowledge of architecture or design. You don’t need to be an Unreal Engine expert, but familiarity with software like 3ds Max or SketchUp is helpful.
You’ll learn how to import 3D models, create realistic materials and textures, light scenes, build interactive walkthroughs, develop serious games, and export renders and presentations using Unreal Engine.
The course includes modules on Blueprints and interactivity, guiding you step-by-step on programming actions like opening doors, turning lights on and off, or changing materials in real time.
You’ll be able to create complex PBR materials, translucent surfaces, hyper-realistic textures for vegetation, and apply special effects like smoke particles or volumetric lighting for visual realism.
Yes, the course covers importing 3D models, including formats like FBX, unit setup, pivot adjustments, UV mapping, and migrating materials and textures from other software.