¿Aprender 3ds Max?
3 seguidores
Buenas pues acabo de adquirir el 3ds max.
Alguien sabe alguna pagina con tutoriales?
Gracias.
Buenas pues acabo de adquirir el 3ds max.
Alguien sabe alguna pagina con tutoriales?
Gracias.
Seguro que tienes mucho que decir, te estamos esperando.
salvacms
Stupendoman
Hombre, no ha especificado, pero yo adquirí una licencia de estudiante en su tiempo que superaba con creces los 30 días de prueba -cuarta acepción en mi caso-. Creo que Autodesk sigue "repartiendo" licencias una vez comprobadas las credenciales. Cabe decir que éste tipo de licencias tienen unas limitaciones específicas que dejan claro qué y qué no puedes hacer.
En cuanto al tema, Iría bien saber qué sabes (o que no sabes) de 3D en general. Tutoriales hay para aburrir y de muchos tipos, pero mejor ir poco a poco. Por ejemplo, si empiezas de cero yo le metería caña en saberte mover bien por la interfaz y el 'workflow' de 3dsmax, para luego empezar a familiarizarte con técnicas de modeleo (boxmodelling, a partir de nurbs, etc.), luego texturizar, iluminar, experimentar con los renderizadores, animar si tienes los conocimientos y la paciencia... y ya con más tiempo y experiencia explorar la inmensidad de éste programa, que como bien dice Vmv, es que no te lo acabas. Estoy de acuerdo también en que si puedes, te metas en un cursillo. Siempre es mejor apuntalar bien los conocimientos básicos con alguien que te pueda ir supervisando, le puedas preguntar las dudas que vayan surgiendo o enfrentándote a los ejercicios que te vaya proponiendo. Sin ir más lejos, yo aprendí más en un curso de 4 meses (era Rhinoceros, no 3ds max, pero p'al caso da igual) que en años.
También te recomiendo echarte unos cuantos tutoriales que no sean en vídeo. Cuesta muchísimo más conseguir el resultado final, pero te obligan a concentrarte a tope y a buscarte la vida sin depender de Google cuando algo no te está saliendo. Sin ir más lejos, el mismo 3ds max tiene un maravilloso sistema de ayuda con una buena serie de tutoriales que tocan todos los temas para que puedas empezar a moverte.
Usuario desconocido
A ver, ¿has adquirido un producto antes de saber utilizarlo?¿Te encontraste 6000€ en el bolsillo de una chaqueta y no sabías qué hacer con él?
Puedes encontrar cursos en Gnomonworkshop, 3dmotive, eat 3d, cgcookie y un enorme etcétera, no creo que sea necesario decirte cuales son mejores, tu cómpralos y después mira a ver si cuadran con lo que te esperabas :/. Por cierto, podías probarlo sin compromiso durante 30 días.
Adquirir.
(Del lat. adquirĕre).
1. tr. Ganar, conseguir con el propio trabajo o industria.
2. tr. comprar (‖ con dinero).
3. tr. Coger, lograr o conseguir.
4. tr. Der. Hacer propio un derecho o cosa que a nadie pertenece, o se transmite a título lucrativo u oneroso, o por prescripción.
He considerado que será la segunda acepción la que has utilizado.
vmv
Si empiezas de 0, puedes empezar con tutoriales si, pero creo que un curso base no te iría nada mal, 3dmax es un monstruo que puede desanimar a uno por su enorme pero digo ENORME contenido.
Si no te ves y te gusta, metete en algún cursillo en la medida de lo posible.