Curso o máster en diseño UX/UI? Coderhouse, LABASAD, SHIFTA…
Buenas! Os pongo en situación.
Grado en diseño gráfico y trabajando de ello por ahora. Quiero darle un plus y especializarme en esta rama, de la cual conozco cero los programas.
He estado mirando los máster que ofertan en LABASAD y SHIFTA. Sin embargo tengo miedo que el coste no merezca la pena y haya alternativas mejores.
Quizás una “carrera” (4 cursos): 9 meses de duración, en Coderhouse? Como inicio, y una vez terminado ya me planteo el máster?
Mi miedo es que no sea formación suficiente o que a la hora de valorar mi trabajo un máster sea más “notorio”
Siento que hay muchas escuelas y demás, pero no encuentro una info muy clara que me acabe de convencer.
(Ha de ser online por cierto. Presencial dada la ciudad donde resido/trabajo me sería difícil )
Millones de gracias por vuestras opiniones
alb898
¡Hola!
Yo hice el Máster en Diseño UX / UI el año pasado en LaBasad y te puedo confirmar que no vale la pena desde mi perspectiva. Lo voy a argumentar, en ningún momento trato de ofender a nadie, ni cambiar la opinión del que quiera hacer este máster, cada uno que haga lo que crea con su dinero. Solamente estoy compartiendo mi más sincera experiencia por si puede ayudar a otras personas. A lo que voy, éste máster no vale lo que cuesta ni mucho menos. Por mucha menos inversión puedes aprender igual o más contratando cursos independientes por Internet.
En primer lugar es un máster que yo lo considero pack de mini cursos de INTRODUCCIÓN con un profesor, es en directo y opción a diferido, y con un campus virtual que es lo más anti UI de la historia del user experience. ¡Qué paradoja! Destaco la palabra introducción, porque es un máster de nivel básico, no esperes que te profundice en ningún aspecto del UX / UI, cuando no debería ser así. Por decirlo de alguna manera más gráfica, eres un pajarito que sobrevuelas el mundillo y cuando acabas tienes un final tan abierto que en la famosa serie Perdidos.
En general los profes son simpáticos, amables y te aclaran dudas en el momento, pero si tienes que escribirles después de la clase en algún caso ni te responden, y tienes que esperar a la próxima clase para preguntar, o incluso buscar por Internet, que me parece increíble cuando estás pagando un máster. Aunque hay algunos profes que no entiendo porque prueban suerte en la enseñanza si no tienen paciencia, ni saben impartir clases y tampoco valorar cada alumno de forma individualizada. Muchos de los "profes" que están en el máster trabajan en la misma empresa o agencia creativa en Barcelona.
Uno de los puntos más decepcionantes es la intensidad no justificada del propio máster. Se trata de un calendario de curso que no llega a los 12 meses de duración, en cuanto a clases, pero cada asignatura o módulo puede durar entre 2 y 4 semanas. Creo que siendo un máster que precisa mucha dedicación para elaborar una buena práctica de los ejercicios, hablando más en temas técnicos y software, no dejan margen a aprender, interiorizar, aplicar y desarrollar correctamente cada ejercicio. Además que si eres un trabajador en activo y valoras tu trabajo del día a día no te recomiendo para nada realizar el máster, es eso o tener 0 vida ni diurna ni nocturna. Al final sientes mucha exigencia y no aprendes casi nada. En cuanto a clases más prácticas es como mirar un tutorial de Youtube, lo bueno es que es interactivo y puedes preguntar al profe, pero vaya que nada que envidiar a los cursos online de UX / UI que hay por aquí.
En la escuela le dan muchísima importancia a las encuestas de valoración acabada una clase o módulo. Respondes un breve cuestionario y según ellos lo leen y toman medidas. Ok, pues será para la próxima generación, porque yo personalmente me quejé de los timings. Y no me sirve la excusa de: "Si una empresa te pide un briefing para dentro de 3 días se lo tienes que servir perfecto". Ok, vale, pero estoy aprendiendo, no puedes exigir ése nivel. No estamos en una agencia. Mayormente tienes que entregar una práctica cada 2/3 días, es inviable para un profesional en activo + vida social + tiempo para tu salud mental. Creo que extendiendo el máster unos meses más, incluyendo mayor margen para las entregas se podría aliviar éste estado de exigencia y se valoraría más positivamente la calidad de los trabajos. Una no puede desarrollarse 100% si no tiene todas las herramientas y un margen de tiempo acorde con la tarea. De lo contrario solo consigues trabajos mediocres que se han hecho rápido y sin demasiado sentido.
Hago énfasis en que el máster en global es básico, si tienes nociones básicas de diseño gráfico y HTML no vas a aprender nada nuevo. Nada. Yo solamente he conseguido toquetear el Figma y el Invision. Pero nivel novato patoso, que aprendes a trozos y te quedas con nada, vamos que no sirve para el mundo profesional si no te espabilas por tu cuenta y practicas mucho tiempo. Necesitarías una ampliación del máster solo para aprender bien este software. Resumiendo lo mismo que ver "Introducción a Figma I" en Youtube.
A continuación paso a destripar cada módulo:
Introducción al diseño digital: Es paja como cualquier asignatura de Historia.
User Experience. UX: Conceptos teóricos UX de como planificar y estructurar la información de un briefing. Muy denso.
Proyecto M1: User Experience. UX: El primer proyecto teórico, con mapas, infografías, pdfs, técnicas de organizar la información, etc. Objetivo: Mejorar la UX de una ecommerce real.
Herramientas de diseño digital: Figma. Aquí se anima y empiezas a tocar el software para crear, diseñar cualquier cosa, incluido maquetar y animar prototipos de dispositivos como apps. NO es programación. De todas formas lo puedes aprender gratuitamente por Internet, y buscar las dudas en Google.
Tipografía en entornos digitales: Una asignatura de 2 semanas en la que comparas fuentes de texto y te recalcan que no uses dafont.com porque son fuentes pirateadas.
Fundamentos del diseño web: + Historia.
Herramientas de prototipado digital: Invision y Figma: Aquí creas animaciones en el programa Invision, un programa muy poco intuitivo y que si no sigues al pie de la letra el tutorial no te salen los ejercicios. Aun así no llegas a pillar la lógica porque no te da tiempo. Hay cientos de cursos gratuitos por Internet.
Fundamentos del diseño App: + Historia.
Design System: Creas tu primer UI Kit con Figma. En Youtube hay miles de videos.
Proyecto M2: Diseño de una experiencia digital para marcas: Segundo proyecto para crear un prototipo de app de viajes con Figma o Invision.
Desarrollo Frontend: HTML, CSS i JavaScript: resumo, MUY BÁSICO, Javascript ni lo ves, HTML cuatro etiquetas bien puestas, y CSS más de lo mismo. Si tienes algo de experiencia en este apartado no te va saber a nada.
Gestión CMS: Si has gestionado alguna vez un WordPress, tampoco te va a saber absolutamente nada esta asignatura.
Creatividad digital: Aun no recuerdo su objetivo, solo idear y pensar en nuevas tecnologías y su aplicación en los meta mundos.
Proyecto Final de Máster: En mi caso no dejaron escoger tema. Limitando la creatividad y libre desarrollo de cada uno. Si me pongo en la piel de una agencia, si se recibe un proyecto que no interesa no lo tiras para adelante, no? Pues lo mismo. No motiva al alumno.
En general, y absolviendo la interacción con especialistas, es un máster que deja mucho que desear en cuanto a objetivos profesionales, lo veo "flojillo". En mi caso puedo confirmar que podría haber invertido mucho mejor el dinero en otros cursos por separado, y siguiendo mi filosofía autodidacta. No es tirar el dinero, pero tampoco me ha aportado nada nuevo, y puestos a valorar calidad/precio pues la experiencia es negativa. Pero si tienes un perfil que aun no te has adentrado en este mundillo, adelante, aprenderás cositas. A mi se me vendió la idea que era un nivel PRO, y no es el caso, incluso hay módulos que los profes se ven tan limitados que no pueden sintetizar tanta información en tan pocos días o sesiones de clases, y te quedas como WTF. Habría que reformular esto :)
Creo que como concepto de escuela y profesorado tiene futuro pero otras escuelas le llevan muchísima más ventaja en todos los aspectos. Vivimos en una sociedad aun con ideas obligadas en obtener un título de muchos, ya que al final no se traduce en tener un perfil válido o no. Lo que nos define es lo que hacemos y lo que somo capaces de hacer, en mi opinión.
Repito que no quiero atentar contra nadie ni quiero desprestigiar a ninguna escuela, no es mi guerra.
bbitran9
Hola! Recomiendo mucho Coderhouse, hice el curso de UX/UI y aprendí muchisimo. Es bien exigente ya que tienes 2 clases semanales y dos entregas semanales. Lo bueno es que esas entregas son la suma de tu proyecto final. Me habría gustado que el proyecto final no solo contemplara una aplicación sino que también una página web, pero me parece que eso se ve en el curso avanzado. El profesor y tutor muy bueno. La plataforma a veces falla pera nada terrible.
Saludos
sadnessandsolitude
Hola, en Coderhouse los cursos son en vivo también. Yo he hecho el de UI UX y estoy encantado: atención muy personalizada, clases en vivo para solucionar cualquier duda, la plataforma muy intuitiva y cuidada, muchos webinars y sobre todo… Comparado con otras formaciones sobre todo en España a un precio insuperable. Antes de hacer una inversión de 5000-6000€ yo probaría antes con Coderhouse, desde luego.
En UI UX, además, se mira más el porfolio que de donde vienes, pero si lo que quieres es una formación con renombre y tienes ese presupuesto, yo haría el Ironhack. Tiene mucha fama internacional, los proyectos se hacen combinados con otros estudiantes de otros bootcamps como en la vida real, hay becas cada pocos meses y al salir por normas de la escuela, el salario minimo son 21k creo, tienen contacto con muchas empresas gordas y startups de primer nivel y posibilidad de hacerlo part time y remoto. En cualquier caso, para meterte en tecnología y hacer esa inversión, escogería eso, una escuela especializada en tecnología, más que una formación de escuela de diseño generalista sin ninguna duda. Saludos!
weareshifta
Hola Luis,
Gracias por considerarnos. Entiendo perfectamente tu dilema. Te comparto un par de consideraciones esperando que puedan ser de utilidad.
1) LaBasad y SHIFTA by Elisava ofrecen Máster ambos reconocidos, mientras que Coderhouse son cursos grabados estilo Domestika. Son dos conceptos muy diferentes. Si quieres más profundidad y una titulación superior reconocida, el Máster es tu opción. Si buscas un conocimiento más de herramientas y táctico, los cursos es una buena elección.
2) En que disciplina quieras especializarte es importante. UX/UI es una evolución natural al producto digital. Muchos diseñadores están haciendo esta transición ya que lo digital importa. Pero hay otras opciones como Dirección de Arte o Motion Graphics. No las descartes.
Sobre el papel y lo que intuyo de tus comentario, creo que te inclinas más por el Máster, pero temes equivocarte ya que es mucho dinero y tiempo. Si es el caso, pide información, habla con los asesores de las escuelas, haz todas las preguntas que necesites, y busca toda la información que necesites para tomar la decisión. Sobretodo no te quedes con ninguna duda. Las dos escuelas que barajas es lo mejor del mercado. No te equivocas.
Saludos y si te podemos ayudar en algo nos puede escribir al hola@weareshifta.com
SHIFTA by Elisava