Web3D vs Flash
Si bien VRML es el precursor de X3D, tambien estan Virtools, 3DVia Player, DX Studio, RealityServer, el imponente Swift 3D 6 para Flash Player y otros para modelado, diseño y desarrollo de animaciones y render para Aplicaciones Web, como tambien las especificaciones de formato y contenidos que impulsa Web3D Consortium.
Que opiniones tienen ustedes que estan mas en el tema...
Cual es el futuro de la Web 3D, X3D o Flash 3D?
Hay muchas plataformas de distntas areas de desarrollo, para expandir posibilidades, de mayor a menor aqui estan:
· Autodesk Maya Unlimited: Salida a Flash (SWF or SWFT), Adobe Illustrator (.ai), SVG, EPS, o formato Bitmap
· Autodesk Combustion: Capacidad de diseño web expandida ofreciendo salida a Flash .swf
· DAZ Carrara Pro: Exporta camaras de After Effects (que pueden ser exportadas luego a SWF)
· Smithmicro Poser Pro 2010: Exporta animaciones con punto de inicio
· Swft 3D: Exporta todas las animaciones nativas a Papervision
Sirio
Lukanicos, Away3D y Ecozoo, como pusiste como ejemplo estan hechos en librerias, son multiples archivos de programacion, me extraña mucho que digas eso, ve en mis ejemplos de mi CV y veras que el 3D no pasa por la programacion, sino por AfterEffect o 3DMax, se enfoca a lo mas fotorealista posible, el papel que juega la programacion ahi, es el manejo sincronizado de todos los elementos.
Usuario desconocido
100% de acuerdo con Lukánicos
Victor Moreno
Recopilatorio de paginas en 3D http://www.smashingmagazine.com/2009/08/10/discovering-papervision3d-best-design-practices-and-tutorials/ , pero comente espero que el futuro sea WebGl al ser un estándar , habiendo ejemplos bastantes buenos http://code.google.com/p/webglsamples/
deplastic
Muy interesante.
Lukánicos
BuenAS:
El sitio este que comenta Sirio:
Nederlandse
tiene poco de Flash3D, por no decir nada. El efecto 3D se consigue con vídeos a fullframe de escenarios renderizados.
Yo entiendo que Flash 3D es algo como:
THE ECO ZOO
y que el futuro del 3D en Flash lo va a marcar:
Molehill
en convivencia con framework como Alternativa3D o Away3D
Un saludo.
chicote
deplastic
Gracias, pero me gusta hacer cosas nuevas y experimentar, no reaprender a hacer de nuevo lo mismo que hacía desde hace años, y con más limitaciones y requisitos.
Sirio
No hay problemas de aceleracion, la version CS5 permite aceleracion por GPU, si posees una GForce o QuadroFX, si te refieres a Papervision, hablas como si pretendieras construir un auto con carton y Madera.
Fijate aqui https://www.domestika.org/foros/934-3d/hilos/85529-sitio_conceptual
Hay experimentaciones reales con gran exito sobre Flash 3D, vean algunos ejemplos en mi perfil de empleos, claro ninguno de ustedes tienen la remota idea de como hace esto.
Se trata de realizar animaciones en 3DS Max, volcarlas a Flash y diseñar la interfase en AS3.
Sino vean un poco el Sitio de FWA y despues comenten.
Claro que el Futuro de la Web no es todo en 3d, pero la pregunta que yo hice fue EL FUTUTO DE LA WEB EN 3D!
Usuario desconocido
Yo si tuviese que hacer algo en 3d, pensaría en vectorial, que es lo único que se mueve adecuadamente… yo uso swift 3d, en todo caso de acuerdo con lo comentado anteriormente
deplastic
Estoy totalmente de acuerdo contigo, el 3d en la web ni nunca tuvo presente ni creo que tenga ningun futuro relevante. Y desde luego flash en lo que a 3d se refiere es como competir en formula 1 con un meganne tuneado. Ningun pseudo motor para flash alcanza un rendimiento minimo lejanamente aceptable y tanto la mandanga de papervision como away3d tienen tal cantidad de problemas de visualizacion y tan baja calidad grafica que mejor no perder el tiempo desarrollando ni hacerselo perder al usuario con una experiencia de uso frustrante.
Llevo muchisimos anhos desarrollando entornos interactivos como shockwave3d, en c con opengl y motores graficos como ogre, en java con lwjgl, jmonkey, java3d, etc.... algunos de los cuales tuvieron varios premios a la investigacion y desarrollo en el sector industrial, asi que un poco al menos conozco el tema.
Nadie sabe cual va a ser el futuro, pero flash ni fue presente ni creo que sa interesante abordar el futuro por ahi.
Para una representacion sencilla de modelos para el usuario es mucho mejor un video con buena calidad grafica y texturas que un interactivo cutre con bitmaps pixelados. Para cosas mas complejas de gran interactividad y calidad visual hay que ir a motores con aceleracion por hardware a no ser que queramos trasladar al usuario a los anhos 60.
Si petas el ordenador de un clente con una patata de baja calidad grafica y que no tira ni patras se va a cagar e tus muelas.
olvidad flash e id aprendiendo html5 :)
chicote
Pero tu que es lo que quieres hacer, un interface en 3D, un juego en 3D, una animación en 3D... ¿?
Si la pregunta es cual es el futuro de la web, pues el futuro de la web NO es en 3D.
deplastic
Y si mi abuela tuviera ruedas seria una bicicleta.
Victor Moreno
Por ahora creo que es Flash 3d, pero espero que el futuro sera WebGL.
Saludos.
deplastic
Yo el 3D el Flash no lo tocaría ni con un palo. Problemas de visualización en todos los motores, sin aceleración por GPU... a no ser un interfaz chuliguay, cosas más complicadas pasando.
Tecnologías interesantes:
Unity3D
http://unity3d.com/
Shockwave3D
http://www.shockwave3d.com/
https://store2.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?store=OLS-ES&event=displayProduct&categoryPath=/Applications/Director
chicote
El presente es Flash, el futuro nadie lo sabe.