Consejos de iluminación con Fry Render
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Hola, estoy aprendiendo manejar Fry me he4 leído el manual y estoy haciendo los tutoriales pero tengo algún problemilla.
A la hora de renderizar coloco una caja, sin una de las caras, pongo una iluminación bastante tenue (como del atardecer) y aún así se me quema la imagen. ¿por que puede ser?
Si sabéis de algún tutorial de iluminación será bienvenido.
Muchas gracias
juanjobernabeu
Hola Maky, debes tener problemas de escala en tu escena.
Recuerda que Fry es unbiased y como tal los parametros de la cámara también y en consecuencia a todo esto, la escala de tu escena debe ser correcta. Es decir, que la escala de tus objeto sea como la vida real porque los calculos de luz son comao la vida misma, :)
También mira los parametros de la cámara, sobre todo el fstop, shutter e ISO como si de una foto se tratara.
Pero lo más probable es la escala.
maky
Ok, mira que no paran de decirlo en todo el manual y es lo último que hubiera pensado.
Otra duda:
Tengo que realizar renders de mobiliario urbano, sin fondo y me gustaría un resultado con aspecto de objeto en estudio para que todos sean iguales.
Me aconsejas poner solo un suelo y un fondo, o cuantas mas caras mejor rebotará la luz.
PD: El programa lo estoy probando, para que me lo compren. Así que no pongo renders por que con la demo salen las imágenes fatal.
juanjobernabeu
Que va tio, no te compliques tanto.
Yo pensaria como bien dices en foto de estudio pero creo que aun no has entendido la esencia de fry.:) Piensa en real:
¿Que harías para fotografiar un mueble en estudio? :
· Fondo blanco: en este caso haz un plano que recoja el suelo y gire 90º hacía arriba y cogeras las dos caras a la vez.
· Focos: Cajas de luz para suavizar las sombras (en eeste caso simplemente crea planos, no cubos, del tamaño que cogerias un softbox, y la aplicas un fryrendermat de tipo emisor con 200w o los que te plazca).
Coloca cuantos quieras.
· Cámara: De normal pondrías un 75 o 100mm pues aquí también, :)
· Apretar el botón de render.
Truquillo: Layerblending-- Si a cada plano (luz) le aplicas un "fryrenderobjectproperties" y los colocas en capas diferentes empezando por la capa1 (dejas la capa0 para la luz de ambiente) podrás controlar la intensidad de las luces mientras renderiza (en tiempo real)y así probar diferentes combinaciones de luz.
Un saludo!
Recuerda la escala!!!, si una silla o un aparador en la realidad miden de 70 a 90 cm ponlos a esa medida sino no funcionará correctamente el sistema de iluminación, :)
maky
Buenas, ya estoy con ello.
Muchas gracias, en cuanto tenga los primeros render los postearé, a ver que tal.
maky
Perdona, pero no entiendo muy bien lo de "fryrenderobjectproperties"
¿Como lo hago?
Y otra cosa cuando voy a renderizar desde max, me sale el aviso de error de que no le he puesto las coordenadas de textura.
¿Por que es, por los mapas uvw?
juanjobernabeu
Tranqui, yo soy de Maya pero para fry es lo mismo.
El plugin de fry en cada soft3d te activa una serie de características, como crear una cámara específica, posicionar un sol, crear proxys, etc...
Pues una de las utilidades es fryrenderobjectproperties" es decir, activa una serie de parametros que de normal el max no los lleva y que son especificamente para fryrender. Cuando lo actives tendrás las opciones que te digo de cambiar de layer y alguna cosilla más. Buscalo por la pestaña de fry en el max y verás como es sencillo.
Lo de la textura es eso, No siempre pasa, es más, a mi solo me ha pasado una vez. Simplemente creale un uv porque lo ha perdido o no le has creado el mapeado y no te dejerá exportar esa geomatria.
Un saludo!
maky
Muchas gracias!!! Ya lo he encontrado. Este programa esta ge nial.
He hecho un render, pero aun no sabia com o h a c e r l o de el "fryrenderobjet" y esta fatal iluminado, ahora lo voy a probar, dejo un pantallazo.
Edito y subo otro render un poco mejor, estoy todo viciado.
Si alguien tiene algún consejo se lo agradezco.