Hola, estoy haciendo una integración 3d y foto en max y al poner un objeto objeto cilindrico con mate/shadow se nota la sombra en la tapa y en zonas que no quiero ¿existe una forma de arreglarlo sin retoque y sin dos renders?
Os dejo el enlace para que me entendais.
Gracias
mindtsu
Hola maky.
Y si estiraras el cilindro llegando a darle, sin mucho detalle, la forma del lápiz?? Te pregunto esto porque el cilindro parece acabar bastante antes de la punta.
maky
Buenas MindTsu, el problema es que la foto ya lleva su sombra y al hacer eso me hace sombras dobles. Esto es una prueba y me gustaría resolverlo para cuando tenga formas complejas. Al final tendré q hacer 2 renders y Photoshop. Pero gracias de todas formas.
Usuario desconocido
perdonad que no sea una respuesta o apreciación a
la pregunta, pero igual alguno sabe (después de aclarar
lo de maky), como hago lo mismo en Cinema.
Me refiero a un material que solo se vea la combra que recibe.
¿es con compositing tags o es haciendo un material?
muchas gracias de antemano y perdonad la intromisión..