Hacer una cortina con el 3D Studio Max
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Buenas, me gustaria saber como se podria hacer una cortina (solo el modelado), el caso es que he probado editando un plano manualmente pero no acaba de convencerme el efecto.
Saludos y gracias de antemano.
wakisaki
Muchas gracias geeg, cuando lo tenga mas avanzado lo pondre en el works check, ya que es el primer render "profesional" que hago despues de dejar el 3d abandonado desde hace 6 años.
geeg
Juer, estupenda Wakisaki
wakisaki
Al final le he añadido un modificador cloth, con wind y despues de simularlo este es el resultado.
http://www.ad-design.es/mio/cortina.jpg
La textura en si no es lo mas importante, ya que en el render final se vera la cortina a lo lejos.
togen
En max, una vez dibujadas las splines y "atachadas", utilizas el modificador cross section y despues surface.
Nunca esta de mas saber un poco de max jeje
wakisaki
Muchas gracias geeg, una solución rápida, fácil y para toda la familia.
geeg
Depende de lo exigente que tengas que ser, pero 'pa ir tirando' yo haría lo siguiente:
- dibuja 1 spline en zig-zag
- entra en modo subobjeto 'vertice', selecciona todo y dile que sean curva (smooth)
- estruye esa spline con la altura de las cortinas y, 'voi la'
Incluso podrías animarlas si quisieses. De nada
script
Con curvas, generas unas curvas en vertical dependiendo del ondulado que prefieras y luego las unes con superficie. No se en max como se llama ese parametro pero en Maya se llama "loft".