Nombres de atributos en Max y Maya
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Hola gente
Estoy investigando sobre materiales 3D. La mayoría están explicados usando términos de 3D estudio max, y como yo uso maya y usa nombres diferentes, pues me hago un lio.
Es decir, lo que quiero saber es lo siguiente. Estos términos que voy a poner a continuación... ¿Cómo se llaman en Maya?
1- Specular Strength
2- Specular Exponent
3- Normal map
4- Metallic map
thnks :)
Krang
Merci script ^^ voy a probarlo ahora mismo :)
juanjobernabeu
1- Specular Strength- Excentricity.
2- Specular Exponent- Los shader de maya basicos no lo tienen, tendrías que tirar con los shader de mental ray, y más aún con el nuevo mia_material que es fisicamente correcto y tienes parametros para aburrir.
3- Normal map- Es el bump map, pero para tirar con normal maps tienes que conectarle un par de cosillas con nodos de Mental Ray porque creo que el render nativo de Maya no los coge.
4- Metallic map - no tengo ni zorra, xDDD.
Estamos pa cualquier cosa hombre!un saludo!