Recomendación de software para ilustración 3D?
Hola camaradas! Espero alguien pueda apoyarme con esta duda.
Me dedico a la ilustración científica, dibujo básicamente animales, plantas, personas y en ocasiones menores paisajes. Actualmente quiero saltar de mis ilustraciones 2D a ilustraciones en 3D, pero estoy bastante perdido con la cantidad de software que existen.
Mis ilustraciones suelo realizarlas con una tableta gráfica en Photoshop e Illustrator y básicamente lo único que busco de un programa 3D es tener "más realismo" y poder mantener los detalles y texturas que exige la naturaleza (plumas, pelaje, escamas, etc.).
Les agradecería mucho si me pudieran recomendar un software para mi caso.
P.D.
-No planeo realizar animaciones, solo los modelos.
-No importa lo difícil que sea manejar el software, quiero priorizar los mejores resultados.
Agradezco mucho su ayuda!
rafael_o Mod Plus
La recomendación no va a ser tan ámplia.
1. Blender. No solo es gratis, sino es la cosa más extraordinaria desde el pan rebanado. Un check List:
- Realismo
- Esculpido seres orgánicos
- Texturas
- Sistemas de pelaje
- Sistema basado en nodos para plantas paramétricas, para texturas, para escamas, para materiales iridiscentes...
- Flexibilidad para dar diferentes estilos en el render
Solo date la vuelta por alguna galería: https://blenderartists.org/c/artwork/forum-gallery/35
Lo que te encuentres, por ejemplo personas en un cierto estilo, digamos tipo caricatura NO es que Blender esté limitado a ese estilo caricatura, sino lo que indica es que tienes la flexibilidad para adoptar ese estilo, Puedes generar hasta estilos de pintura directamente del render.
Pero hay malas noticias... ¿Para que modelar cosas como plantas si ya hay librerías completas?, también gratis. Te pongo un ejemplo: https://blendermarket.com/products/the-plant-library pero revisa ese blender market para un montón de cosas.
Con Blender solo estás hecho. No necesitas ningún otro. Tienes un programa para dedicarle años a aprenderlo y dominarlo.
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Para complementar Blender otra recomendación de otro programa gratis es Daz3D. El programa en sí es bastante básico, pero su fuerte es que tiene una librería de pesonas 3D y diferentes tipos de ropa. Su modelo de negocio es vender esos modelos 3D. Este no es un sustituto de Blender, es para complementarlo teniendo algunos humanos base.
https://www.daz3d.com/gallery#gallery=traditional&sort=popular&page=1
Las personas 3D no son muy caras, está lleno de ofertas de temporada, así que es cosa de buscar algunos modelos y esperar a que los saquen con descuento, pero también has sitios alternativos para encontrar modelos gratis.
https://www.renderhub.com/free-3d-models
No te descarges muchas cosas hasta entender sus conceptos de personaje completo y morphs.
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Si quieres gastar dinero en personas más realistas es Iclone https://www.reallusion.com/character-creator/ Peeeeeero solamente que quieras a algún personaje muy específico, digamos un modelo 3D de algún personaje histórico. Pero primero busca en los modelos gratis de Blender o en los modelos económicos de Daz.
Y si quieres gastar dinero y esculpir a tus personajes, busca Zbrush. Pero eso es solo si vas a trabajar haciendo personajes en hollywood. Blender hace lo que hace Zbrush. Solo lo menciono para que conozcas el "Industry Standard" En generación de personajes orgánicos.