Problema con textura
Buenas.
Estoy texturizando una botella de vidrio, pero a la hora de generar el render no me reconoce la textura, genero otra forma simple y le coloco la misma textura y en este si me lo proyecta.
La botella esta hecha con spline y luego el deformador: Lathe.
Alguien me podría ayudar?
Se los agradezco! :-)

smalonso Mod
@rafael8 parece que Cinema 4D con Vray.
@vivian_mayorga tiene pinta que sea problema de las normales. Aplica un reverse normals al objeto. Depende en qué dirección hayas empezado a dibujar el spline, las normales estarán apuntando en el interior y te interesa que estén apuntando al exterior.
Si no es ese problema, puede ser algo relacionado con la luz y el objeto o con el propio material. Si no lo soluciona lo de las normales, mira que el objeto no esté cómo Matte Object. Si el check de matte está desactivado ¿podrías compartir los settings del material con una captura mismo?
Ojo! Cuidado con confundir textura con material (shader), que son dos cosas distintas 😉
rafael_o Mod Plus
No tengo ni idea que programa uses. Pero lo primero que yo haría sería bajarle el Index of Refraction, y aumentarle la transparencia.
A medida que veas cómo funciona le ajustas los parámetros más realistas.