Hola, estoy haciendo una ilustración y quiero hacer los ladrillos de textura en perspectiva pero no me sale bien y ya no se que programa usar si alguien sabe de algún tutorial o cuso que lo explique aquí pongo la ilustración. gracias
Gracias por la respuesta, la imagen que puse la hice con ibis Paint y como dices tiene problemas de perspectiva lo hice como de "recortes"usando una textura que venía con el progma con las líneas de ladrillo en transparente, para hacerlo bien debería dibujarlo o hacerlo con una textura?
No entiendo bien. Para textura en perspectiva necesitas un programa como Gimp. En el panel de herramientas escoges textura. (Imagen de abajo)
Pero creo que estás preguntando más bien cómo dibujar perspectiva. Los ladrillos no son textura, son elementos, que tienen líneas. Enumero los problemas de perspectiva que tienes.
1 y 2. Tienes diferentes puntos de fuga, las lineas rojas por un lado y las moradas por otro. Tienes que definir un punto de fuga. Voy a escoger como punto de fuga más o menos donde está el Número 2.
3. Pero antes de seguir con la perspectiva nota cómo los ladrillos no tienen consistencia. El marcado con azul obscuro sí tiene solidez, se ve como bloque, pero el de abajo, el azul claro parece una tabla de madera.
4. Pero los de este lado no están conectadas las lineas de la pared que tenemos cerca con las del tunel. No hay bloque, parece un dibujo pegado de un lado y uno pegado del otro.
5. Regresando a la perspectiva, nota como el techo del túnel no sigue perspectiva. Tus lineas deberían apuntar al punto de fuga (verde) pero no lo hacen.
6. Y busca referencias. Una bóveda no se recortan los ladrillos, se ponen en arco, apuntando para el centro del arco. Busca fotos de puentes romanos.
rafael_o Mod Plus
Dibújalos. Revisa a detalle cada uno de los puntos que te escribí.
derini779
Gracias por la respuesta, la imagen que puse la hice con ibis Paint y como dices tiene problemas de perspectiva lo hice como de "recortes"usando una textura que venía con el progma con las líneas de ladrillo en transparente, para hacerlo bien debería dibujarlo o hacerlo con una textura?
rafael_o Mod Plus
No entiendo bien. Para textura en perspectiva necesitas un programa como Gimp. En el panel de herramientas escoges textura. (Imagen de abajo)
Pero creo que estás preguntando más bien cómo dibujar perspectiva. Los ladrillos no son textura, son elementos, que tienen líneas. Enumero los problemas de perspectiva que tienes.
1 y 2. Tienes diferentes puntos de fuga, las lineas rojas por un lado y las moradas por otro. Tienes que definir un punto de fuga. Voy a escoger como punto de fuga más o menos donde está el Número 2.
3. Pero antes de seguir con la perspectiva nota cómo los ladrillos no tienen consistencia. El marcado con azul obscuro sí tiene solidez, se ve como bloque, pero el de abajo, el azul claro parece una tabla de madera.
4. Pero los de este lado no están conectadas las lineas de la pared que tenemos cerca con las del tunel. No hay bloque, parece un dibujo pegado de un lado y uno pegado del otro.
5. Regresando a la perspectiva, nota como el techo del túnel no sigue perspectiva. Tus lineas deberían apuntar al punto de fuga (verde) pero no lo hacen.
6. Y busca referencias. Una bóveda no se recortan los ladrillos, se ponen en arco, apuntando para el centro del arco. Busca fotos de puentes romanos.