Mira, yo soy diseñador y programador web.
Desde hace mas de 10 años me dedico a la maquetacion web profesional , y da lo mismo quien sepa hacerlo.
El programador quizas tiene la ventaja de estar al tanto de mas recursos tecnologicos, pero HTML y CSS cualquiera puede aprenderlo.
Si les interesa, les dejo aqui mi blog donde explico el proceso completo de conversion de Psd a Html, y maquetacion web.
Justo estos días estoy trabajando en un proyecto, de un ciclo de seminarios que se podría llamar algo así como "mundo web para diseñadores: el estado de la cuestión".
Muchos de mis clientes, diseñadores gráficos "tradicionales", se encuentran con que cada vez tienen menos trabajo "para papel" y cada vez más trabajo que de alguna manera u otra está relacionada con la web y con Internet.
Pero así como los procesos de impresión y de preimpresión, aunque los no hacen ellos, los diseñadores, sí los tienen bien conocidos, bien controlados, no pasa ni mucho menos lo mismo con los procesos de producción de webs y otros productos digitales .
Por eso planteamos este proyecto ciclo de seminarios:
¿qué debe saber, del mundo web, un diseñador gráfico?
Los seminarios tendrían una parte teórica, pero también nos gustaría poder mostrar experiencias reales, gente como algunos de vosotros que quisiera exponer su métodos de trabajo, a partir de un proyecto concreto.
Quien quiera participar puede ponerse en contacto conmigo.
(Perdonad si este no es el sitio adecuado para plantear esto)
Jo, yo le tengo (tenía?) una tirriaca al Fireworks... Para mí era el programa de los gif animados ;) Pero después de leer el artículo tengo que decir que Fw ya no es lo que era. Gracias Xevi. Me ha parecido muy interesante.
El diseñador debe diseñar, pero no tiene porque saber maquetar. SI sabe, mejor para la empresa porque tendrá un doble perfil por el mismo sueldo. Yo he sido programador java y flashero, y ahora solo me dedico a diseñar y a la creatividad. Y desde mi experiencia creo que el que está más cerca de tener que aprender a maquetar es el programador que es el que dará vida a un diseño plano en psd y además estará todo el dia metido entre etiquetas, código etc.
Además, maquetar está mucho más cerca de una cabeza programadora que de un diseñador. Eso si, el diseñador que quiera aprenderlo mejor para él, pero yo lo tengo claro.
Yo soy arte web y curiosamente, justo hoy en el curro, como nuestro programador / maquetador estaba liado pues me ha tocado maquetar a mí. Algo sencillito, un poquito de css y html. Digo esto, porque yo creo que un diseñador debe saber defenderse para saber como diseñar, que usar, que no y todo lo que ya han dicho los demás. Eso agiliza el trabajo. Además, en un momento dado puedes echar una mano o hacer algún curro por tu cuenta o lo que sea, pero de ahí a ser un master de las css y hacer una hoja de estilos profesional con estilos heredados, diseños líquidos del infierno y demás mandangas avanzadas es trabajo para un perfil técnico.
Yo lo veo tan, tan alejado de diseñar... Eso sí, una cosa no quita la otra y como decía creo que hay que controlar unos mínimos adecuados para ser un profesional eficaz.
Pues yo estoy "empezando" en el diseño web, ya que soy diseñador gráfico, pero he pasado un año aprendiendo a maquetar, algo de programación y practicando todo lo que he podido. Vale, ha sido un año, que podría haber dedicado a mejorar mis habilidades en el área creativa, pero la claridad que se abre ante mí, a la hora de diseñar para web, es mucho más intensa que cuando no sabía nada de maquetación web ni del funcionamiento "básico" de las aplicaciones web y demás. En un año de casi sólo ver código (no solo) creo que he perdí soltura con tareas creativas, pero la adaptación a diseñar para web fue total y creo que me ha beneficiado. Es cuestión de valorar este tema creo yo.
Y ya no hablo de si te tienes que encargar también de la arquitectura de la información y planificación del sitio...pero claro para una web "pequeña" necesitarías contratar a demasiada gente (alguien que diseñe la estructura del contenido, el que diseñe la gráfica, el que maquete, el o los que programen...).
Conclusión: Quieres ser especialista en diseño web? Aprende a maquetar y aprende lo que puedas sobre cómo funcionan las tecnologías m´sa actuales de la web, porque tendrás que diseñar en base a ellas. Quizás no sirvas para maquetar un catálogo o hacer una imagen corporativa, pero en el caso de que recaiga sobre tí hacer un website funcional sin demasiada complicación, podrás hacerlo entero.
¿Quieres diseñar para la web y también para otros medios, como los impresos? Puedes pasar sin saber una gota de CSS o HTML. Aprende un poco cómo funciona la web, lo que necesitan los usuarios y si sabes diseñar bien, sin problema.
Para mi lo ideal sería que cada uno para su puesto: arquitecto de información (para sitios con mucho contenido), diseñador gráfico y programador, pero bien sabemos que esto no suele ser posible...:(
cristian73
Mira, yo soy diseñador y programador web.
Desde hace mas de 10 años me dedico a la maquetacion web profesional , y da lo mismo quien sepa hacerlo.
El programador quizas tiene la ventaja de estar al tanto de mas recursos tecnologicos, pero HTML y CSS cualquiera puede aprenderlo.
Si les interesa, les dejo aqui mi blog donde explico el proceso completo de conversion de Psd a Html, y maquetacion web.
El blog es:
http://psdahtml.wordpress.com
Saludos y espero les sirva!
Xevi_faq
Este hilo es muy interesante…
Justo estos días estoy trabajando en un proyecto, de un ciclo de seminarios que se podría llamar algo así como "mundo web para diseñadores: el estado de la cuestión".
Muchos de mis clientes, diseñadores gráficos "tradicionales", se encuentran con que cada vez tienen menos trabajo "para papel" y cada vez más trabajo que de alguna manera u otra está relacionada con la web y con Internet.
Pero así como los procesos de impresión y de preimpresión, aunque los no hacen ellos, los diseñadores, sí los tienen bien conocidos, bien controlados, no pasa ni mucho menos lo mismo con los procesos de producción de webs y otros productos digitales .
Por eso planteamos este proyecto ciclo de seminarios:
¿qué debe saber, del mundo web, un diseñador gráfico?
Los seminarios tendrían una parte teórica, pero también nos gustaría poder mostrar experiencias reales, gente como algunos de vosotros que quisiera exponer su métodos de trabajo, a partir de un proyecto concreto.
Quien quiera participar puede ponerse en contacto conmigo.
(Perdonad si este no es el sitio adecuado para plantear esto)
Xevi_faq
Y otra cosa que viene al hilo…
A travé de publicarendigital encontré este interesantísimo artículo:
http://www.reinegger.net/50_motivos_para_no_usar_photoshop_para_diseno_web.html
50 razones para no usar Photoshop (y sí Fireworks) para el diseño web. El artículo, además de dichas 50 razones, aporta un vídeo tutorial.
¿Aquí nadie usa Fireworks?
li
Xevi_faq
Jo, yo le tengo (tenía?) una tirriaca al Fireworks... Para mí era el programa de los gif animados ;) Pero después de leer el artículo tengo que decir que Fw ya no es lo que era. Gracias Xevi. Me ha parecido muy interesante.
JAFERR
Estoy totalmente de acuerdo con Li... habrá que ponerse las pilas con Fw
Gracias Xevi
colorvivo
Porque no recurris a servicios externos para pasar de psd a html, hay muchas opciones para hacerlo, nosotros mismos lo hacemos.
li
colorvivo
OLE.
Kaax Staff
El diseñador debe diseñar, pero no tiene porque saber maquetar. SI sabe, mejor para la empresa porque tendrá un doble perfil por el mismo sueldo. Yo he sido programador java y flashero, y ahora solo me dedico a diseñar y a la creatividad. Y desde mi experiencia creo que el que está más cerca de tener que aprender a maquetar es el programador que es el que dará vida a un diseño plano en psd y además estará todo el dia metido entre etiquetas, código etc.
Además, maquetar está mucho más cerca de una cabeza programadora que de un diseñador. Eso si, el diseñador que quiera aprenderlo mejor para él, pero yo lo tengo claro.
Usuario desconocido
Yo soy arte web y curiosamente, justo hoy en el curro, como nuestro programador / maquetador estaba liado pues me ha tocado maquetar a mí. Algo sencillito, un poquito de css y html. Digo esto, porque yo creo que un diseñador debe saber defenderse para saber como diseñar, que usar, que no y todo lo que ya han dicho los demás. Eso agiliza el trabajo. Además, en un momento dado puedes echar una mano o hacer algún curro por tu cuenta o lo que sea, pero de ahí a ser un master de las css y hacer una hoja de estilos profesional con estilos heredados, diseños líquidos del infierno y demás mandangas avanzadas es trabajo para un perfil técnico.
Yo lo veo tan, tan alejado de diseñar... Eso sí, una cosa no quita la otra y como decía creo que hay que controlar unos mínimos adecuados para ser un profesional eficaz.
Por cierto, muy guay lo de fireworks. En smashing publicaron hace poco otro artículo parecido pero esta vez para illustrator.
Surien Plus
Buenas!
Pues yo estoy "empezando" en el diseño web, ya que soy diseñador gráfico, pero he pasado un año aprendiendo a maquetar, algo de programación y practicando todo lo que he podido. Vale, ha sido un año, que podría haber dedicado a mejorar mis habilidades en el área creativa, pero la claridad que se abre ante mí, a la hora de diseñar para web, es mucho más intensa que cuando no sabía nada de maquetación web ni del funcionamiento "básico" de las aplicaciones web y demás. En un año de casi sólo ver código (no solo) creo que he perdí soltura con tareas creativas, pero la adaptación a diseñar para web fue total y creo que me ha beneficiado. Es cuestión de valorar este tema creo yo.
Y ya no hablo de si te tienes que encargar también de la arquitectura de la información y planificación del sitio...pero claro para una web "pequeña" necesitarías contratar a demasiada gente (alguien que diseñe la estructura del contenido, el que diseñe la gráfica, el que maquete, el o los que programen...).
Conclusión: Quieres ser especialista en diseño web? Aprende a maquetar y aprende lo que puedas sobre cómo funcionan las tecnologías m´sa actuales de la web, porque tendrás que diseñar en base a ellas. Quizás no sirvas para maquetar un catálogo o hacer una imagen corporativa, pero en el caso de que recaiga sobre tí hacer un website funcional sin demasiada complicación, podrás hacerlo entero.
¿Quieres diseñar para la web y también para otros medios, como los impresos? Puedes pasar sin saber una gota de CSS o HTML. Aprende un poco cómo funciona la web, lo que necesitan los usuarios y si sabes diseñar bien, sin problema.
Para mi lo ideal sería que cada uno para su puesto: arquitecto de información (para sitios con mucho contenido), diseñador gráfico y programador, pero bien sabemos que esto no suele ser posible...:(