Experiencias de psd a html,css...
21 seguidores
Que recomienda gente con experiencia profesionale para pasar del psd a html,css...sin la opción de contratar a un maquetador?
1.Que aprenda el programador?
2. Que aprenda el diseñador gráfico?
3. Colaboración: que lo realice el programador y el diseñador comprenda las limitaciones?
Nos hemos dado cuenta que tenemos un grave problema de calidad al entregar por culpa de este proceso
Qué experiencias tenéis?
Muchas gracias
Surien Plus
Buenas!
Pues yo estoy "empezando" en el diseño web, ya que soy diseñador gráfico, pero he pasado un año aprendiendo a maquetar, algo de programación y practicando todo lo que he podido. Vale, ha sido un año, que podría haber dedicado a mejorar mis habilidades en el área creativa, pero la claridad que se abre ante mí, a la hora de diseñar para web, es mucho más intensa que cuando no sabía nada de maquetación web ni del funcionamiento "básico" de las aplicaciones web y demás. En un año de casi sólo ver código (no solo) creo que he perdí soltura con tareas creativas, pero la adaptación a diseñar para web fue total y creo que me ha beneficiado. Es cuestión de valorar este tema creo yo.
Y ya no hablo de si te tienes que encargar también de la arquitectura de la información y planificación del sitio...pero claro para una web "pequeña" necesitarías contratar a demasiada gente (alguien que diseñe la estructura del contenido, el que diseñe la gráfica, el que maquete, el o los que programen...).
Conclusión: Quieres ser especialista en diseño web? Aprende a maquetar y aprende lo que puedas sobre cómo funcionan las tecnologías m´sa actuales de la web, porque tendrás que diseñar en base a ellas. Quizás no sirvas para maquetar un catálogo o hacer una imagen corporativa, pero en el caso de que recaiga sobre tí hacer un website funcional sin demasiada complicación, podrás hacerlo entero.
¿Quieres diseñar para la web y también para otros medios, como los impresos? Puedes pasar sin saber una gota de CSS o HTML. Aprende un poco cómo funciona la web, lo que necesitan los usuarios y si sabes diseñar bien, sin problema.
Para mi lo ideal sería que cada uno para su puesto: arquitecto de información (para sitios con mucho contenido), diseñador gráfico y programador, pero bien sabemos que esto no suele ser posible...:(
Usuario desconocido
Yo soy arte web y curiosamente, justo hoy en el curro, como nuestro programador / maquetador estaba liado pues me ha tocado maquetar a mí. Algo sencillito, un poquito de css y html. Digo esto, porque yo creo que un diseñador debe saber defenderse para saber como diseñar, que usar, que no y todo lo que ya han dicho los demás. Eso agiliza el trabajo. Además, en un momento dado puedes echar una mano o hacer algún curro por tu cuenta o lo que sea, pero de ahí a ser un master de las css y hacer una hoja de estilos profesional con estilos heredados, diseños líquidos del infierno y demás mandangas avanzadas es trabajo para un perfil técnico.
Yo lo veo tan, tan alejado de diseñar... Eso sí, una cosa no quita la otra y como decía creo que hay que controlar unos mínimos adecuados para ser un profesional eficaz.
Por cierto, muy guay lo de fireworks. En smashing publicaron hace poco otro artículo parecido pero esta vez para illustrator.
Kaax Staff
El diseñador debe diseñar, pero no tiene porque saber maquetar. SI sabe, mejor para la empresa porque tendrá un doble perfil por el mismo sueldo. Yo he sido programador java y flashero, y ahora solo me dedico a diseñar y a la creatividad. Y desde mi experiencia creo que el que está más cerca de tener que aprender a maquetar es el programador que es el que dará vida a un diseño plano en psd y además estará todo el dia metido entre etiquetas, código etc.
Además, maquetar está mucho más cerca de una cabeza programadora que de un diseñador. Eso si, el diseñador que quiera aprenderlo mejor para él, pero yo lo tengo claro.
li
colorvivo
OLE.
colorvivo
Porque no recurris a servicios externos para pasar de psd a html, hay muchas opciones para hacerlo, nosotros mismos lo hacemos.
JAFERR
Estoy totalmente de acuerdo con Li... habrá que ponerse las pilas con Fw
Gracias Xevi
li
Xevi_faq
Jo, yo le tengo (tenía?) una tirriaca al Fireworks... Para mí era el programa de los gif animados ;) Pero después de leer el artículo tengo que decir que Fw ya no es lo que era. Gracias Xevi. Me ha parecido muy interesante.
Xevi_faq
Y otra cosa que viene al hilo…
A travé de publicarendigital encontré este interesantísimo artículo:
http://www.reinegger.net/50_motivos_para_no_usar_photoshop_para_diseno_web.html
50 razones para no usar Photoshop (y sí Fireworks) para el diseño web. El artículo, además de dichas 50 razones, aporta un vídeo tutorial.
¿Aquí nadie usa Fireworks?
Xevi_faq
Este hilo es muy interesante…
Justo estos días estoy trabajando en un proyecto, de un ciclo de seminarios que se podría llamar algo así como "mundo web para diseñadores: el estado de la cuestión".
Muchos de mis clientes, diseñadores gráficos "tradicionales", se encuentran con que cada vez tienen menos trabajo "para papel" y cada vez más trabajo que de alguna manera u otra está relacionada con la web y con Internet.
Pero así como los procesos de impresión y de preimpresión, aunque los no hacen ellos, los diseñadores, sí los tienen bien conocidos, bien controlados, no pasa ni mucho menos lo mismo con los procesos de producción de webs y otros productos digitales .
Por eso planteamos este proyecto ciclo de seminarios:
¿qué debe saber, del mundo web, un diseñador gráfico?
Los seminarios tendrían una parte teórica, pero también nos gustaría poder mostrar experiencias reales, gente como algunos de vosotros que quisiera exponer su métodos de trabajo, a partir de un proyecto concreto.
Quien quiera participar puede ponerse en contacto conmigo.
(Perdonad si este no es el sitio adecuado para plantear esto)
cristian73
Mira, yo soy diseñador y programador web.
Desde hace mas de 10 años me dedico a la maquetacion web profesional , y da lo mismo quien sepa hacerlo.
El programador quizas tiene la ventaja de estar al tanto de mas recursos tecnologicos, pero HTML y CSS cualquiera puede aprenderlo.
Si les interesa, les dejo aqui mi blog donde explico el proceso completo de conversion de Psd a Html, y maquetacion web.
El blog es:
http://psdahtml.wordpress.com
Saludos y espero les sirva!
Dudú
xavib
Gracias por el consejo
Dudú
webfordesigners
+1
webfordesigners
RU3EN
+1
xavib
HTML + CSS para separar el contenido de la presentación, ¿si?
Que el programador aprenda qué significa código semántico y estándares web y se ocupe del HTML y que el diseñador aprenda a aplicar CSS sobre esa base.
En cuanto a la política de empresa... respetable como todas pero ¿el hosting también lo tenéis en casa o ahí si que subcontratáis?
Si queréis calidad y que vuestros muchachos aprendan considerad incorporar a un especialista por horas presencial o usad el desarrollo de uno o dos proyectos como formación (planteándolo así al especialista y pagándole algo más). Crecerán más en un par de días que en semanas leyendo artículos, haciendo pruebas y peleándose con ie7.
RU3EN
Yo lo siento, discrepo.
El diseñador diseña. No maqueta.
Si pago un sueldo a un diseñador es por sus facultades creativas y conocimiento y manejo del apartado visual, básicamente. Colores, fuentes, distrubución del espacio, etc. Maquetar tiene poco que ver con las funciones de un diseñador. Quizá me digas que también tiene poco que ver con un programador, pero desde mi humilde opinión, se acerca más al trabajo de un programador que al de un diseñador.
Es evidente que el diseñador debe conocer LA BASE, pero una cosa es conocer la base y el funcionamiento y otra cosa es convertirte en un profesional de la disciplina. Maquetar bien es complicado, le pese a quien le pese. Y no, no es necesario ser maquetador profesional para poder diseñar web, y no lo digo yo, lo dicen profesionales del sector.
Mi argumento: Los diseñadores saben preparar un arte final para imprenta, porque conocen el funcionamiento básico de las impentas, PERO pocos (muy pocos) podrían irse a trabajar a la imprenta y reemplazar al impresor. Para mi es lo mismo. Un diseñador "de papel" no tiene porqué ser un experto en el manejo de una imprenta para ser un buen DISEÑADOR OFFLINE, un diseñador web tampoco debe ser un profesional de la maquetación.
Yo pondría a maquetar al programador, eso si, es cierto que si además de programar tiene que maquetar, pues su tiempo le va a llevar...y que si se queja por tener que maquetar él, sus razones tiene ;)
mellamanely
yo pienso un poco como kemie... lo ideal es que el diseñador/maquetador de la web tenga nociones al menos básicas de html y css y que trabaje junto con el programador para entender ambos sus respectivas limitaciones, y que pueda además de diseñar, optimizar imágenes o lo que sea, currarse detalles de colores o tamaños de letras y demás con esos conocimientos de html/css, trabajando siempre mano a mano con quien programa...
hartum
Dudú
Ejerzo de los 2, por eso te recomiendo que aprenda el diseñador ;-)
Dudú
El problema es que todo se puede..y si hacemos caso al no se puede la pagina va a la basura
Skeku
Yo me considero diseñador puro. Sé maquetar una web pero no es mi fuerte y un maquetador decente o un programador me da mil vueltas en este aspecto básicamente en términos de velocidad de producción. Quizá no sea el perfil más común actualmente porque no desempeño esa labor "híbrida" de diseñar y maquetar lo que diseño (aunque soy "híbrido" para muchas otras) y, la verdad, no me veo aceptando un trabajo de diseñador-maquetador.
A lo que voy: la "traducción" de Hartum se puede dar en muchos casos y la mayoría de ellos creo que serán por falta de experiencia, no porque el diseñador sea un artista por encima de cualquier otro ser (programador, maquetador, etc..). Evidentemente primero actúa y luego piensa, pero porque hasta ese punto seguramente nunca habrá lidiado con el "esto no se puede". Es la experiencia la que hace pensar y luego actuar.
Nuestro proceso es el siguiente a grosso modo: yo elaboro el diseño prácticamente final de una home y un interior. Anteriormente luego me reunía con el programador y se valoraba si era factible para que posteriormente el cliente pudiera ver algo que sí se va a poder hacer realmente. Con el tiempo esa reunión previa no es necesaria porque cuento con los conocimientos necesarios para saber qué debo hacer para no encontrarme con un "esto no se puede".
Y si tengo dudas, pregunto antes de hacer, que para eso tengo la boquita :)
PD: Creo que me he salido un poco por la tangente pero ya que estábais con el tema... :D
Fran Rosa
Dudú: se carga al diseñador la tarea de maquetar, algo que de base no tiene absolutamente nada que ver con su trabajo.
Si es un diseñador gráfico todo terreno, igual no es imprescindible. Pero si es un diseñador gráfico para web, es absolutamente necesario (es como si un diseñador gráfico para impresión no supiera hacer artes finales). Ya no te digo si es diseñador web en lugar de sólo diseñador gráfico para web.
Yo, que soy favorable a la especialización y separación de roles, no he entendido nunca a quienes piensan que el trabajo de un diseñador gráfico para web debe acabar en el Photoshop.
Dudú
HARTUM
Tu eres programador verdad?
hartum
pregunta, ¿y tienen que aprender por huevos o el incremento productivo, vendrá acompaño de un incremento salarial?
lo digo porque a mi "el tienes por huevos que...." me sienta mucho peor que el "Puedes cobrar mas si....."
Quitando esta pequeña/gran diferencia, y mirando el lado pragmatico, que aprenda el diseñador.
traducción de "esto no se puede": "este cambio de 5 min en photoshop me supone 2 horas extras de trabajo sobre un trabajo que ya esta hecho, y lo peor es que si se te hubiese ocurrido desde el principio, ahora no estaríamos teniendo esta conversación, pero claro como no lo tienes que hacer tu, primero actúas y luego piensas, en lugar de hacerlo al revés, mendrugo"
webfordesigners
Si, tenemos los dos lados:
1. diseñador que supedita sus diseños a lo que sabe maquetar (que de salida es bien poquito...) y deja de ser creativo.
2. programador que dice "no se puede" cuando no lo sabe maquetar y fuerza el cambio de diseño.
El trabajo de maquetador es una maratón más que un sprint. Nuevos trucos, herramientas, frameworks, maneras de, nuevos navegadores y cross browsing. Que aprendan los dos y te quedas con el mejor (el que le pille antes el truco y le tenga gusanillo para dedicarle horas a largo plazo porque le guste). no?
Santi
Dudú
webfordesigners
Aquí es donde yo quería llegar. Por mi experiencia de diseñador gráfico, los programadores están encantados de decirte "no se puede" cuando no saben maquetar algo para que quede como en el prototipo...Por tanto creo que es por esto por lo que se carga al diseñador la tarea de maquetar, algo que de base no tiene absolutamente nada que ver con su trabajo.
"entre otras cosas porque cambiará el diseño cuando algo no lo sepa maquetar... aunque no se si eso es bueno) "
Yo tampoco creo que sea bueno, es malisimo.
En cuanto a lo que dice ponchi, el diseñador gráfico puro, puede que sea positivo que sepa maquetar en lenguaje digital, en caso de que no sea así ¿no crees que está bastante lejos de su cometido original?
ponchi
Creo que un diseñador web debe saber maquetar, al igual que un diseñador gráfico sabe maquetar en papel. De esta forma al diseñar sabrá que debe hacer y cuales son las limitaciones
webfordesigners
Estoy de acuerdo con kemie que el diseñador está bien que sepa algo también pero eso lo va pillando sobre la marcha en el primer proyecto que trabajen juntos si no le toca a él maquetar. Creo que se le teme mucho a las limitaciones del CSS cuando almenos creo yo que hay 2 ó 3 que realmente son insalvables. El resto si el programador es buen maquetador no hay problema.
Dicho esto, creo que si ambos estan motivados el diseñador tiene más puntos de hacerlo bien (entre otras cosas porque cambiará el diseño cuando algo no lo sepa maquetar... aunque no se si eso es bueno) y el programador tendría que romperse los cascos maquetando algo para dejarlo igual que lo ha diseñado el diseñador. me explico?
Si uno está motivado, en mi opinión al que esté motivado. Si lo están los dos yo daria UN PROYECTO A CADA UNO y que aprendan los dos (uno del otro aprenderan mucho y podran comentar cosas). Y si ninguno está motivado, pues sinceramente lo veo chungo porque hay que tener ganas para meterse en el mundo del cross browsing...
dem Mod
Por mi experiencia, es el diseñador el que aprende a maquetar...
kemie
Independientemente de quien se encargue de la maquetación, yo siento que es indispensable que el diseñador sepa lo básico de html y css, como dices, para saber sus limitaciones. Y como Danielo, me inclino porque sea el diseñador el que maquete, ya que tendrá más facilidad en traducir su propia visión a código, que tal vez en cuestiones estéticas le sea más difícil interpretar al programador.
webfordesigners
Pues desde mi punto de vista si no podéis contratar a nadie, le tenéis que pasar el muerto a quien le apetezca más. Va a tener que pelearse bastante para aprender (y más si encima es con prisas...) y o está motivado y le apetece o no arreglaréis en absoluto puestro problema que es de calidad y no de rapidez.
Tendrá más calidad el que le eche más ganas y esté más motivado. No hace falta tener un don para maquetar HTML y CSS. Lo que hay que tener es perseverancia y motivación.
Santi
Fran Rosa
Dudú, como ya han comentado otros, tener un perfil especializado, sería la opción ideal. Pero no por que otros no puedan hacer eso, sino porque es un área en la que un perfil especializado hace subir la calidad de una manera espectacular. Yo he tenido la suerte de trabajar con algunos especialistas buenísimos en su campo.
Dicho ésto, y ya ateniéndonos a vuestra situación concreta, lo mejor sería que supieran de maquetación ambos. Porque, como comentas, no sólo es quién lo vaya a hacer, sino también comprender las limitaciones y demás.
Mi opinión personal, es que es el diseñador quien debería maquetarlo. Siendo diseñador web, me parece imprescindible saber maquetar. Y creo que el programador debería saber lo suficiente como para poder aplicar correctamente los CSS existentes y demás, pero no ser él quien maquete, ya que si no se puede dar esa situación en que el diseñador empieza a tocar los huevos al programador por detalles estéticos de la maquetación, que se hubieran evitado si lo hubiera maquetado el diseñador desde un principio. Además cuando el diseñador es también el maquetador se ahorra tiempo en el proceso porque no tiene que diseñar absolutamente cada una de las páginas para que el programador las maquete exactamente igual, sino que una vez hechas las más importantes, puede tomar pequeñas decisiones de adaptación del diseño sobre la marcha. Ésto, que me he encontrado con quien cree que es un error, es muy ventajoso, no sólo a nivel de tiempo, sino a nivel de desarrollo del diseño.
Aunque, basado en mi experiencia, si el diseñador actualmente no sabe maquetar, le va a costar mucho más aprender a hacerlo que al programador. O al menos aprender a hacerlo con la calidad que dices que necesitas. Es algo a tener en cuenta.