Cómo adaptar HTML a tamaño de .swf
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Hola a tod@s!! estoy realizando una web y salvo una galería hecha con xml (que lo suyo me ha costado..) el resto es a la antigua usanza, hacía mucho tiempo que no me metía con el tema web y me veo bastante perdida. Os planteo una pregunta que supongo será de lo más sencillo de resolver pero os aseguro que llevo horas y horas probando opciones que me encuentro por la red y no hay manera de conseguir que el html creado en dreamweaver tenga el mismo tamaño que el swf que he insertado. Espero me podáis ayudar, gracias!!
hozkil
ok, muchas gracias! he hecho cambios pero no me consigo fullscreen... debo ponerlo en todos los swf. y sus html correspondientes?? y en un botón no??
garcias de nuevo!!
fernandocomet
Yo lo lanzaría en la misma ventana
En el HTML tienes que poner allowFullScreen=true, atención que sale dos veces
hozkil
ok!! gracias! he probado con el segundo link ya que estoy con AS2 y no he conseguido que el swf también adapte el fullscreen, que le puede ocurrir??
aquí os dejo la web en la que trabajo:
http://www.martinablue.com/
los thumbnails de la galería al subirlos al servidor se pierden, actúan como tal pero no se visualizan, sabríais decirme que puede estar fallando?' uff..
gracias de antemano :)
fernandocomet
Estoy con dagi3d,
Prueba con noponies: http://www.blog.noponies.com/archives/105
O si no con unijimpe, http://blog.unijimpe.net/fullscreen-en-flash/
hozkil
bueno... también sería una opción, pero el swf perdería calidad no?? al tamaño que lo tengo me refiero (1000x600). Yo preguntaba para que se quedase como ventana emergente a este tamaño. Entre otros problemas es porque no se centra el swf (he colocado en el primer fotograma el siguiente código y nada..
Stage.align = "";
//película centrada
Stage.scaleMode = "noScale";
//no escalar
)
He pensado que una solución rápida y viable (por mis conocimientos) sería la que planteo o no.. uuff
gracias de antemano!!
dagi3d
¿no será al reves, adaptar el tamaño del swf al tamaño de la web(o en su defecto que ocupe el 100%)?