Ya disponible la nueva Beta del Flash Player 10
3 seguidores
Nueva API 3D, Filtros personalizados a través de Adobe Pixel Blender (Hydra), Nuevo motor de Texto y componentes de layout, Mejoras en el manejo del color, Nuevo tipo de datos Vector, Nuevo protocolo RTMFP, Nuevo codec de Audio Speex...
http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/
Temblad internautas! :D
tpmmds
Hola:
No estoy seguro, pero me suena que el lanzamiento de Flash CS4 es para el verano del año que viene :-( . Todavía habrá que esperar un poco para disfrutar de Flash player 10.
A mí lo que más me ha llamado la atención es la posibilidad de anidar símbolos 3D y que sigan siendo interactivos. Da unas posibilidades, a priori, impresionantes. Pero habrá que ver al final en qué queda, y si realmente se trata de un entorno 3D.
Otra cosa que tiene buena pinta es el conjunto de herramientas de maquetación. Parece que finalmente será algo casi inmediato maquetar la típica página de revista, con artículos a dos columnas, imágenes, cabeceras... Pero eso, hasta que no lo vea...
Un saludo.
tpmmds
Hola:
Estoy probandolo con Flex Builder y me va "casi todo". No consigo compilar los ejemplos que llevan vídeo. No sé si es que lo han creado con un el paquete flash.media.Video distinto del que viene en la zona de descarga de Flash Player 10 (estoy utilizando Flex SDK 3.0.2.1779, he probado también con la versión 1728 y nada :-( ).
Las instrucciones para descargar y configurar todo lo necesario:
http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Targeting+Flash+Player+10+Beta+with+Flex+SDK+3.0.x
Por cierto, si alguien empieza y no quiere tener el mismo problema que yo, aviso que la versión debugger de Flash player que viene no funciona. Descargáos la siguiente:
http://opensource.adobe.com/svn/opensource/flex/sdk/branches/3.0.x/in/player/10/win/FlashPlayer.exe
Comprueba que sea la versión 10.01.218 (o superior, claro, porque me imagino que la irán actualizando)
Un saludo y a disfrutar con ASTRO.
P.D.: Los muy ... están utilizando Flash CS4 y en el código (al menos los ejemplo que he visto) no instancian los componentes que utilizan, ya que los han colocado directamente en el escenario. Acuérdate de hacerlo tú :-)
tpmmds
Hola:
He estado haciendo pruebecillas y con imágenes todo p erfecto, verlas en perspectiva, rotarlas y desplazarlas en los 3 ejes... Pero cuando he empezado a meter movieclips con alguna interactividad (botones con rollover) me ha empezado a hacer cosas raras. A veces, cuando paso sobre un movieclip con rollover me hace como una especie de flashazo (como si recargara la imagen, no sé).
Si quieres ver el ejemplo:
http://blog.coconnut.com/source/jel/FlashPlayer10/Iconos3D/index.html
Para ver el código, cuando estés en él, pulsa con el botón derecho y elige en el menú "View source".
Eso sí, la interactividad en 3D va muy bien, perece que no consume muchos recursos.
No sé, creo que lo voy a dejar un tiempo a ver si lo pulen un poco y va más rodado. Tengo ganas de Flash CS4, pero no tantas ;-) .
Un saludo, y si alguien también está probando cosas, que comente, que comente...
juandelgado
Yo no he empezado las pruebas, pero cuando he leido este post de Tinic Uro me he quedado un poco frio:
What does GPU acceleration mean?
Dos nuevos valores para wmode, la nueva aceleración por GPU no asegura mayor rendimiento... Necesito un poco de tiempo para asimilar :S
tpmmds
Hola:
A mí también la aceleración por hardware me da un poco de miedo. No sé lo que va a pasar cuando haya que comprobar qué tipo de tarjeta gráfica tiene instalada el usuario, si es Mac, PC, Windows con OpenGL, Windows con DirectX8, 9, 10, 21... Linux... No sé, va a ser un infierno. Y el problema de esto es que cada tarjeta, aunque te aseguren que no, muestra los gráficos como le viene en gana.
Me estoy acordando de un banner que hicimos hace poco y que el cliente quería que un texto quedara perfectamente alineado con una diagonal del logo... No sé lo que podría haber pasado si lo hubieramos hecho aprovechando la aceleración por hardware =:-O .
También es un comentario un poco en broma, un poco en serio, habrá que ver cómo va evolucionando el tema, y a adaptarse tocan. No todo van a ser ventajas
Un saludo.
P.D.:El ejemplillo este que he puesto... creo que es mía la culpa más que de FP10, si pillo un hueco le doy un repaso para que no "flashee" tanto :-)
tpmmds
Hola:
Con esto de estar moviéndome entre FP9, FP10, modo debugger, standAlone... Me he hecho un swf para ir sabiendo en un momento dado "qué tengo". Si a alguien le interesa:
http://blog.coconnut.com/source/jel/Varios/FlashPlayerVersion.swf
Te dice qué tipo de Flash Player tienes y si está en modo debugger
Un saludo.
juandelgado
http://www.playerversion.com/
: )
tpmmds
Hola:
Muchas gracias.
Sí, pero el mío es mas chulo, ea! ;-) .
Me ha llamado la antención del enlace que pone como última versión la 9.0.115, cuando la última la 9.0.124. Lo mismo es que lo actualizan manualmente, no sé.
Un saludo, y qué sería de este foro sin tus rápidos enlaces a todo :-) .