Scroll
onClipEvent(load){
var objetivo:String = _parent.mi_objetivo;//entre comillas aquí escribe
var sostenido:Boolean = false;
var razon:Number = this._parent._parent[objetivo]._height / this._height;
var deslizar:Number;
razon = int(razon);
}
on(press){
startDrag(this, false, this._parent.barra._x, this._parent.barra._x, this._parent.barra._y + this._parent.barra._width, this._parent.barra._y + this._parent.barra._height - this._height);
this.sostenido =true;
}
on(release){
stopDrag();
this.sostenido = false;
}
onClipEvent(mouseMove){
if(this.sostenido = true){
deslizar = (this._y - this._parent.barra._x);
deslizar = int(deslizar);
this._parent._parent[objetivo]._x = -(razon * deslizar) / 7;
}
}
Alguien puede decirme porque el scroll se me queda pillado?