Voxel Trends - Conferencia, Mesas Redondas y Networking - 3D, Videojuegos y Animación
Voxel Trends es un espacio de tendencias e innovación, una nueva iniciativa de Voxel School enfocada a intercambiar conocimientos y experiencias con profesionales de la industria 3D, los videojuegos y la animación.
Un evento presencial y gratuito que tendrá lugar el próximo 22 de junio en la propia escuela, ubicada en la calle Guzmán el Bueno 25 en Madrid. ¡No te quedes sin tu plaza e inscríbete ya!
https://voxelschool.com/masterclass-gratuitas/
Estará conformado por la siguiente conferencia y mesas de debate, además de un “afterwork” con expertos de primera calidad.
Programa:
19:30h - Conferencia
“Y tú, ¿en qué parte del videojuego quieres trabajar?”
El sector de los videojuegos ofrece múltiples oportunidades laborales, descubre todos los perfiles, desde los más técnicos hasta los artísticos y creativos.
Jose Raluy. Productor Senior de Videojuegos y docente
Manuel Mejías. 3D Creature Artist en Star Vault AB
Arturo Paiva. Director de Animación en Tequila Works
Lara Isabel. PR & Social Media Expert en Make Good Art Agency
20:30h - Mesas redondas
Un espacio para debatir y aprender sobre las tendencias del sector.
“Animación Ingame vs Cinemática”
¿Qué es lo que los animadores tienen que tener en cuenta dependiendo del fin para el que se vaya a utilizar su trabajo?
Pilar Rodríguez. Character Animator en MercurySteam
Arturo Paiva. Director de Animación en Tequila Works
Manuel Mejías. 3D Creature Artist en Star Vault AB
Marta Álvaro. 3D Artist en Secret 6 Madrid
“Presente y futuro de la industria del videojuego”
¿Cómo está evolucionando el sector en términos de facturación? ¿Cuáles son los últimos modelos y las nuevas oportunidades de negocio que surgen a su alrededor a diario?
Jose Raluy. Docente y Productor Senior Videojuegos en Tequila Works
Julio del Nuevo. 3D Artist
“Grandes oportunidades en la industria del videojuego AAA”
En una industria en continuo crecimiento, y que cada día demanda más y más profesionales, se requiere cada vez en mayor medida profesionales especializados para trabajar en grandes empresas y en proyectos de gran presupuesto.
Adrián Moreno. 3D Artist en Nvidia
Rocío Valentín. Environment Artist en Tequila Works
Daniel Moreno. 3D Artist en Secret 6 Madrid
“¿Se puede sobrevivir en la industria del videojuego siendo indie?”
Los videojuegos son cultura y arte, pero también son industria. Una industria que sigue creciendo año tras año. ¿Cómo convertir una idea de videojuegos en un negocio rentable y en estrategias de marketing y micromecenazgo?
Lara Isabel. PR & Social Media expert Make Good Art Agency
Jaume Esteve. Deputy Director en Jaleo PR
Nacho Cantero. Space Onion Games
21:00h - Afterwork
Una excelente oportunidad para conocer a numerosos profesionales.
Voxel School es una escuela de artes digitales, único centro oficial PlayStation Talents en España, asociada a la Universidad Complutense de Madrid, que nace para ofrecer una enseñanza de especialización enfocada a satisfacer la creciente demanda de profesionales con talento creativo y conocimientos técnicos.
Ofrece una gran variedad de másteres para ayudar a los estudiantes a alcanzar sus metas en la industria del videojuego, del cine, de la animación, de la publicidad y del diseño. Cuenta con programas formativos enfocados en desarrollar proyectos reales gracias a las alianzas que tiene con empresas reconocidas de la industria, tales como los estudios de efectos especiales Miopia FX, User T38 y Twin Pines, el estudio de outsourcing de videojuegos Secret 6 (donde los alumnos realizan prácticas profesionales) y diversos partners como Prodigioso Volcán y Kraken 3D Studio, que nutren los másteres con docentes profesionales en activo con verdadera vocación docente.
Asimismo, Voxel School es partner tecnológico de HP, primer partner académico de Unreal Engine en España y es una escuela certificada en Houdini por SideFX.
En 2022 fue considerada Top 50 mejores escuelas de artes digitales a nivel mundial por The Rookies y el Mejor Centro de Formación de Videojuegos por DeVuego.




