Elena Gómez Debón

Elena Gómez Debón

3D Artist

Valencia, España

Elena Gómez Debón

Siempre me han apasionado los videojuegos y desde pequeña me había preguntado como se hacían estas experiencias tan alucinantes. De esa manera y gracias también a que también me encantaba todo lo relacionado con el arte (escultura, dibujo, animación, cine, teatro) decidí que quería dedicarse a esta industria.
Así que años más tarde me gradué en la Universidad Politécnica de Valencia en la rama de Bellas Artes, gracias a esta conseguí una buena base para composición, luz, color, volumen, además de algo de soltura con el dibujo y principios de preproducción y producción de animación 2D. Pero como faltar asignaturas relacionadas con el mundo de los videojuegos decidí apuntarme al máster de Arte y Diseño Visual para videojuegos en U-tad.
Allí comencé a comprender algo mejor las diferentes especialidades dentro de la industria del videojuego y fue cuando me decanté por trabajar en 3D, me encantaba todo lo relacionado con esa especialidad, tanto modelado de personajes como de assets. Así que ahora mismo tras aprender ya las bases del pipeline de modelado y texturizado mi objetivo es seguir formándome para ser cada día un poquito más profesional y poder trabajar en esta industria.

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Se unió en julio de 2019
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