Domestika Basics Curso 1 de 7
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Introducción a Unity para videojuegos 3D

Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos: Tipos de archivos

Por Álvaro Arranz, Diseñador de videojuegos

Diseñador de videojuegos. Alcalá de Henares, España.
Se unió en febrero de 2019
Domestika Basics Curso 1 de 7
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97% valoraciones positivas (229)
10.580 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, indonesio, Italiano, Portugués, rumano, Türkçe
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Sobre la videolección: Tipos de archivos

Resumen

“En esta lección conocerás los tipos de archivos básicos con los que vas a trabajar en Unity. Por un lado veremos los archivos que se pueden crear dentro del propio programa, como las escenas, los materiales y los scripts, y por otro lado los que se crean con otros softwares y se pueden importar en Unity, como las texturas, los modelos 3D o los audios. También te enseñaré a cómo organizar mejor tus archivos dentro de la carpeta de Assets. ”

En esta videolección, Álvaro Arranz aborda el tema: Tipos de archivos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos. Aprende las herramientas y conceptos imprescindibles de Unity.

Transcripción parcial del vídeo

“Aquí vamos a ver los tipos de archivos que se pueden manejar en Unity, tantos los que se pueden traer de fuera como los que se pueden crear ya dentro del programa. Una vez lo tengamos, veremos la mejor manera de organizarlos en carpetas. Vamos a verlo. En esta lección vamos a utilizar bastante la ventana de proyectos. Que ya le expliqué anteriormente, cuando explique todas las ventanas de la interfaz, y es la ventana en la cual vamos a tener una estructura de carpetas donde organizar, nuestros archivos. Los archivos que vamos a usar en Unity qué parte los podemos traer de fuera y muchos de ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos

  • Nivel: Iniciación
  • 14 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 7 lecciones (1h 1m)
  • 1 recurso adicional

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Profesor Plus
Diseñador de videojuegos

Álvaro Arranz es un diseñador de videojuegos especializado en Unity nacido en Soria (España). Además de diseñar videojuegos, imparte clases de robótica y de Unity en la Upgrade School, escuela cofundada por él en Alcalá de Henares (España).

Por otro lado, Álvaro es también creador de aplicaciones de realidad virtual y tests para el diagnóstico del trastorno por déficit de atención e hiperactividad en clínicas de neuropsicología.


  • 14 estudiantes
  • 7 lecciones (1h 1m)
  • 4 recursos adicionales (1 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, rumano, indonesio, Portugués, Italiano
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · rumano · indonesio
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos. Un curso de  de Álvaro Arranz

Curso 1 - Interfaz del programa y conceptos básicos

Por Álvaro Arranz
Diseñador de videojuegos. Alcalá de Henares, España.
Se unió en febrero de 2019
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  • 14 estudiantes