Introducción al diseño narrativo para videojuegos

Introducción al diseño narrativo para videojuegos

Un curso de Víctor Ojuel, Diseñador narrativo y guionista de videojuegos

  • 261
  • 2h 58m
  • Audio: Español
US$ 19.90
La oferta termina en
56% Dto. US$ 44.90
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Introducción al diseño narrativo para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Víctor Ojuel

Introducción al diseño narrativo para videojuegos

Un curso de Víctor Ojuel

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Aprende a contar historias interactivas e iníciate en el mundo de los videojuegos

Cada vez más los videojuegos se han ido convirtiendo en grandes producciones de carácter casi cinematográfico, que atrapan al usuario con una historia y desarrollo de personajes igual o más complejo que el de una película. Si te gustan los videojuegos y quieres saber cómo se construye la historia detrás de uno, estás en el sitio indicado.

En este curso aprenderás los fundamentos de la escritura de un videojuego, y aprenderás a usar dos herramientas básicas: el guion cinematográfico y la narrativa interactiva, de la mano de Víctor Ojuel, diseñador narrativo y guionista de videojuegos con más de veinte proyectos de diversos géneros a sus espaldas. Al acabar el curso, habrás escrito tu primer guion y tu primera ficción interactiva, y estarás listo para crear tus propios juegos narrativos.

¿Qué incluye este curso?

Conocerás a Víctor, quien se presentará y te explicará brevemente qué obras y autores le han inspirado a convertirse en diseñador narrativo profesional.

A continuación aprenderás qué es el diseño narrativo, qué hace un diseñador narrativo y cómo se diferencia su trabajo del de un escritor de videojuegos. Aprenderás después algunos aspectos básicos de la narrativa en videojuegos.

Antes de pasar a la acción, Víctor te enseñará a escribir un guion cinematográfico, muy parecido a los que se usan para rodar una película, pero adaptado para su uso en videojuegos.

Descubrirás Twine, un programa diseñado para crear historias interactivas y aprenderás a crear las tuyas propias. Te introducirás al concepto de branching, es decir, la narrativa que surge de tener distintas opciones entre las que el jugador puede elegir.

Finalmente, harás un repaso de todo lo aprendido hasta el momento. Ampliarás contenidos aprendiendo sobre otros sistemas y teorías narrativas. Además, verás otros software que se pueden utilizar, aprenderás a crear un portfolio y Víctor te dará algunos consejos para dar tus primeros pasos como escritor de videojuegos.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Al completar este curso, habrás escrito un guion cinemático y una ficción interactiva en Twine, dos herramientas básicas a la hora de diseñar y escribir videojuegos.

¿A quién está dirigido?

Este curso va dirigido tanto a aficionados a los videojuegos que quieran saber más sobre cómo se crean sus juegos favoritos, como a personas que quieran iniciarse profesionalmente en el sector de los videojuegos desde el lado de la narrativa.

Requisitos

No necesitas conocimientos previos, solo curiosidad, entusiasmo y un gran amor por contar historias.

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Víctor Ojuel

Víctor Ojuel ProfesorPro

Diseñador narrativo y guionista de videojuegos

Víctor Ojuel trabaja desde hace unos años en el que quizá sea el nicho más pequeño dentro de la multimillonaria industria de los videojuegos: el guionismo y el diseño narrativo. Su trabajo consiste en contar historias, pero de una manera distinta a la que tienen otros medios, ya que en los videojuegos participa el factor de la interactividad.

Con más de veinte proyectos divididos entre Steam y otras plataformas de distribución, Víctor es uno de los guionistas de videojuegos más prolíficos de la escena actual. Entre los videojuegos en los que ha participado, destacan Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth y DimensionDrive.