Representación gráfica de proyectos arquitectónicos
Composición de escenas
Un curso de PALMA , Arquitectos
Sobre la videolección: Composición de escenas
Resumen
“Crear un render es como tomar una fotografía, es necesario saber controlar la luz natural y artificial, así como encuadrar y componer la escena que se desea mostrar. En esta lección aprenderemos cómo hacerlo. ”
En esta videolección, PALMA aborda el tema: Composición de escenas, que forma parte del curso online de Domestika: Representación gráfica de proyectos arquitectónicos. Aprende a modelar y componer espacios a través del collage digital.
Transcripción parcial del vídeo
“Unidad 3 Composición de escenas Hola, bienvenidos a la lección dos. Ahora vamos a aprender cómo crear escenas y empezar a seleccionar esas vistas que le van a transmitir a nuestro cliente las cualidades más positivas de nuestro proyecto. Vamos a aprender a posicionar la cámara y también algo de luz artificial. Vamos a ello. Vamos a empezar con el modelo que ya tenemos y posicionaremos nuestra cámara en esta posición o en la posición que ustedes prefieran. Dentro de nuestras herramientas del V-Ray vamos a dar clic en la herramienta O, que son las opciones del renderizado. Dentro de este menú...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Representación gráfica de proyectos arquitectónicos
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Categoría
Arquitectura y Espacios, Diseño -
Software
AutoCAD, SketchUp -
Áreas
Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Collage, Diseño de interiores, Diseño gráfico, Ilustración arquitectónica, Paisajismo

PALMA
Un curso de PALMA
PALMA es una oficina joven de arquitectura situada en la Ciudad de México. Idean soluciones integrales e individuales a cada problema arquitectónico, con base en un detallado análisis del contexto inmediato y a través de un proceso de diseño abierto a la experimentación y exploración.
Entre sus proyectos destacan el Centro Comunitario Pedregal de San Franciso, primer lugar en una convocatoria abierta; la museografía para la exhibición “MXCD01-Presente” de Archivo Diseño y Arquitectura y “AROS”, un espacio de juego para niñas y niños en el Centro Histórico de la Ciudad de México, proyecto ganador del concurso “Juguetes Urbanos”.
- 98% valoraciones positivas (1.4K)
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- 16 lecciones (1h 46m)
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