Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D

Texturizado base en Substance Painter

Un curso de Juan Novelletto , Artista 3D y Concept Artist

Artista 3D y Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
Se unió en noviembre de 2018
98% valoraciones positivas (122)
2.588 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Texturizado base en Substance Painter

Resumen

“En esta lección prepararemos nuestro modelo 3D, tanto en Maya como en ZBrush, para poder importarlo en Substance Painter y hacer lo que se llama Bakeo. Esto consiste en trasladar los detalles del modelo High resolution al modelo Low resolution. Luego de este breve paso, comenzaremos a aplicar texturas base a nuestro vehículo en Substance Painter. ”

En esta videolección, Juan Novelletto aborda el tema: Texturizado base en Substance Painter, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D. Aprende a crear un vehículo futurista con ZBrush, Maya y Substance Painter.

Transcripción parcial del vídeo

“Texturizado base en Substance Painter Antes de empezar a pintar en Substance Painter, vamos a hacer "baking", que significa pasar el modelo de alta resolución al modelo de baja resolución. Para eso, tenemos que hacer pequeños ajustes en Maya y en ZBrush. Luego, dentro del Substance, hacer el baking. Primero, el archivo en Maya debe tener todos los nombres con un prefijo. En este caso, le pusimos "_Low", Low con L mayúscula. Lo que vamos a hacer es, para exportar esta nave, vamos a seleccionar el grupo, vamos a File, Export Selection, le ponemos un nombre, en este caso, "Nave_Low", en format...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (122)
  • 2588 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 27 lecciones (5h 43m)
  • 9 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Juan Novelletto

Juan Novelletto
Un curso de Juan Novelletto

Profesor Plus
Artista 3D y Concept Artist

Juan Novelletto tiene más de 6 años de experiencia en la industria del entretenimiento. Especialista en la creación de personajes y vehículos, tanto en 2D como en 3D, ha trabajado para videojuegos de títulos AAA videojuegos Master of Orion, Element Space o Injustice 2 o películas como The Vast of Night.

Apasionado por la ciencia ficción, considera esta área su mayor fuerte y busca en cada una de sus creaciones, reflejar su historia.


  • 98% valoraciones positivas (122)
  • 2.588 estudiantes
  • 27 lecciones (5h 43m)
  • 19 recursos adicionales (9 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D. Un curso de 3D y Animación de Juan Novelletto

Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D

Un curso de Juan Novelletto
Artista 3D y Concept Artist. Hurlingham, Argentina.
Se unió en noviembre de 2018
  • 98% valoraciones positivas (122)
  • 2.588 estudiantes