Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D
Proyecto final del curso
Un curso de Juan Novelletto , Artista 3D y Concept Artist
Sobre el proyecto final del curso: Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D
Diseño y modelado de tu nave sci-fi en 3D
“¡Queridos alumnos, hemos llegado al final del curso! Es importante que elijas el modelo a realizar siguiendo tus propios gustos, influencias e intereses teniendo en cuenta todo el proceso que aprendimos. Tenés que prestar atención a todos los pasos, sobre todo a los aspectos más técnicos. Es importante ser meticuloso y repasar cada punto tantas veces como sea necesario. Te garantizo que cuando tengas tu modelo final con texturas en una escena con luces y cámaras vas a sentir una inmensa satisfacción. Es fundamental que practiques mucho, seas observador y contemples el mundo con ojos de artista. Probá técnicas nuevas, cometé errores y volvé a probar. No existe una formula mágica o secreta para ser mejor. Estoy muy ansioso por ver tus resultados en el foro y resolver todas tus preguntas. Te invito a que realices feedbacks a tus compañeros, ya que creo que la mejor manera de aprender es compartiendo el conocimiento entre los miembros de la comunidad. Por último, realmente deseo que este curso te haya sido útil y que hayas generado herramientas nuevas para encarar una pieza artística. Disfruté muchísimo todo el proceso, espero que vos también. Esto es todo ¡Muchas gracias y te espero en el foro! ”
Transcripción parcial del vídeo
“Proyecto final Ya llegamos al proyecto final, ahora haremos un repaso de lo que vimos en el curso. Primero me presenté y luego les mostré mis influencias. Lo siguiente fue buscar referencias que sirvieran para modelar la nave y generamos los thumbnails en Photoshop para luego elegir uno y refinarlo también en Photoshop. El paso siguiente fue introducirnos en ZBrush y empezar con las formas primarias, luego la secundarias y, por último, las terciarias. A esa nave que tuvimos modelada en ZBrush le dimos más detalles con imágenes alfas y con la técnica del kitbashing. En Maya utilizamos la nav...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño y modelado de una nave sci-fi en 3D
-
Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Maya, Substance Painter, ZBrush -
Áreas
3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Juan Novelletto
Un curso de Juan Novelletto
Juan Novelletto tiene más de 6 años de experiencia en la industria del entretenimiento. Especialista en la creación de personajes y vehículos, tanto en 2D como en 3D, ha trabajado para videojuegos de títulos AAA videojuegos Master of Orion, Element Space o Injustice 2 o películas como The Vast of Night.
Apasionado por la ciencia ficción, considera esta área su mayor fuerte y busca en cada una de sus creaciones, reflejar su historia.
- 98% valoraciones positivas (122)
- 2.583 estudiantes
- 27 lecciones (5h 43m)
- 19 recursos adicionales (9 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre