Creación de pelo 3D con XGen de Maya
Un curso de Juan Paulo Mardónez , Diseñador
99%
valoraciones positivas (131)
2.633 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- 99% valoraciones positivas (131)
- 2.633 estudiantes
- 22 lecciones (4h 28m)
- 17 recursos adicionales (3 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
cristianms075
El curso satisface lo que promete, al final entendí varias utilidades de maya, lo recomiendo al 100%.
marcosmgmarcos
Este curso me ha gustado mucho. Este curso enfonca en la creación de pelo para las criaturas de 3D con el popular programa Maya. Es ideal para los artistas que quieren complementar en su competencia artística de este ámbito. De este curso, he aprendido elementos esenciales de cómo crear el pelaje con claras instrucciones.
ariel_09
Genial!!!!
Ver traducción
Ocultar traducción
elaine_29
Un curso genial, he aprendido muchísimo. El profesor lo explica todo muy bien, 100% recomendable!!
willianbatera182
Adorei! Muito bom!!!!
Ver traducción
Ocultar traducción
asj_pikachu
very nice
Ver traducción
Ocultar traducción
limasollu06
nice course by known senior instructor Juan Paulo Mardónez highly recommend
Ver traducción
Ocultar traducción
pucine_fabre
Clear and well explained
Ver traducción
Ocultar traducción
rv3d
This is one of the best and rare courses you can find about Maya and Xgen.
Ver traducción
Ocultar traducción
msb052300
excellent
Ver traducción
Ocultar traducción
johnrayo
me encanta
jorgemusic26
Es un gran curso
jmonsalve301
buen curso
nate_animation
Excelente! Estoy aprendiendo muchísimo! La simulación de pelo siempre me resulto un proceso desconocido, pero ahora finalmente voy incorporando esta técnica. Muy buenas explicaciones.
marlon8y5
Muy bien explicado, pero habría preferido que también se toque el tema de cabello humano, y como exportar el cabello para otros motores de render. Si se desea llenar de pelo a cualquier objeto me parece que esta técnica esta bien, pero poco controlada.