

Recrear una imitación digital de un fenómeno real en 3D es un reto técnico y creativo muy difícil, como simular el agua, el movimiento o el pelo de un personaje. En este curso te enfocarás en el pelo y aprenderás a abordar su creación de una forma comprensible y fácil de aplicar, de la mano de Juan Paulo Mardónez —diseñador 3D y fundador de Leyenda Producciones— que lleva más de 25 años involucrado en comerciales animados y efectos visuales con reconocidas agencias de publicidad como BBDO, entre otras.
En este curso Juan Paulo te enseñará sus técnicas para crear el pelo de un personaje 3D. Aprenderás su método de trabajo y cómo utilizar Maya (2018 o superior) para crear iteraciones de pelaje en un proceso de trabajo donde es bienvenido el error: Juan te dirá cómo solucionarlo.
22 lecciones & 17 recursos adicionales

2 minutos, 54 segundos

13 minutos, 23 segundos

9 minutos, 10 segundos

9 minutos, 23 segundos

7 minutos, 57 segundos

17 minutos, 11 segundos
Comenzarás conociendo a Juan Paulo, su formación profesional y cómo se adentró en el mundo del 3D. Después, te contará sus principales influencias de diferentes áreas creativas, como del diseño conceptual, la ciencia ficción o la fotografía, entre muchas otras.
Aprenderás los conceptos básicos y los componentes claves del pelaje de cualquier personaje. Analizarás algunas fotos de referencia junto a Juan Paulo para replicar el efecto utilizando herramientas de 3D.
Prepararás las condiciones técnicas para optimizar el trabajo creativo en Maya (2018) y entenderás cómo esculpir el pelo para lograr el resultado que deseas. Seguidamente, optimizarás la interfaz del software para iniciar tu trabajo en XGen Interactive y conocerás las principales herramientas implicadas en XGen.
Analizarás junto a Juan Paulo algunas referencias para entender cómo fueron ensambladas las diferentes escenas y la importancia de seguir cada paso para tener todo bajo control.
Crearás tu primera descripción de pelo desde cero, configurando los parámetros iniciales para luego seguir el proceso paso a paso cambiando el peinado del prototipo a tu gusto. Después, subirás un poco el nivel de dificultad y aplicarás modificadores trabajando con múltiples capas y herramientas.
Juan Paulo te dará un personaje que podrás modificar a gusto (o crear uno completamente nuevo) y revisarás las UV de este para ver cómo simplificar tu proceso de creación a través de ellas.
Crearás la descripción del pelo paso a paso, con total control sobre tus objetivos y sin miedo a equivocarte. Luego aplicarás varios modificadores, aprenderás a pulir detalles y a crear varias versiones de tu pelaje.
Después pasarás a la fase de iluminación y render. Aprenderás a iluminar a tu personaje con HDR y Area lights y generar varios renders de presentación desde diferentes ángulos.
Para finalizar, importarás las imágenes a Adobe Photoshop para realizar una corrección de color, agregar un fondo para realzar el personaje y poner todo a punto para enviar.
Crearás distintos tipos de pelo para un personaje en 3D, esculpirás múltiples atributos del pelaje, iluminarás la escena y realizarás renders de presentación.

A ilustradores, diseñadores, modeladores y creadores de personajes para cualquier tipo de producción en 3D.
Necesitarás conocimientos básicos de modelado 3D y manejo de 3D Maya. ¿Qué materiales necesitas? Un ordenador con el software 3D Maya (2018 o superior) y Adobe Photoshop.

Esta muy bueno se aprenden bases muy buenas y herramientas que nadie las explica en youtube
Es bueno esplicando pero no explica desde cero el primer ejercicio lo que lo hace confuso y hay que buscar tutoriales de como hacerlo fuera de la plataforma.
Me surpreendi positivamente por encontrar bastante conteúdo e explicação de fundamentos para uma aula de 4h 28m
Muy bueno.
Está bueno, solo que desactualizado, es Maya como del 2015, la interface cambia mucho.

Introducción
Introducción a Xgen Interactivo
Proyecto en Xgen Interactivo
Iluminación y presentación
Proyecto final
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.
Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.
Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.
La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.
Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.
Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.
Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.
XGen es una herramienta de Maya que permite generar, peinar y modificar pelo digital y pelaje 3D de manera realista. Se utiliza principalmente en animación, cine y videojuegos para simular cabello, pelaje y otras fibras complejas.
El curso es de nivel intermedio; se recomienda tener conocimientos básicos de modelado 3D y manejo de Maya para aprovechar al máximo los contenidos y técnicas explicadas.
Necesitas acceso a Maya (preferiblemente con XGen y Arnold), conocimientos básicos de modelado y UVs, y un computador capaz de manejar gráficos 3D. Photoshop es recomendable para la etapa de postproducción.
Aprenderás a analizar referencias, crear y optimizar pelaje y pelo digital en Maya con XGen, ajustar materiales, iluminar, renderizar con Arnold y perfeccionar imágenes en Photoshop, cubriendo todo el flujo profesional de trabajo.
Sí, el curso cubre técnicas de iluminación profesional en Maya, uso de luces, configuración de shaders y renderizado avanzado con Arnold para lograr resultados realistas en el pelo digital.
Se explican métodos para personalizar el workspace, gestionar iconos y shelves, y configurar herramientas clave, facilitando el acceso rápido y eficiente a funciones esenciales de XGen.
Sí, aprenderás técnicas de retoque, ajuste de color, corrección de bordes y composición en Photoshop para perfeccionar los renders de personajes con pelaje.