Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado
Proyecto final del curso
Un curso de Sebastian Marek , Artista multidisciplinar
Sobre el proyecto final del curso: Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado
Diseño 3D: creación de una escultura de patineta surrealista
“Has llegado al final de este curso y me gustaría agradecerte por participar. Espero que lo hayas disfrutado tanto como yo al hacerlo y que ahora entiendas cómo combinar diferentes software para crear representaciones fotorrealistas desde el modelado hasta la posproducción. Permíteme recordarte los pasos más críticos que debes seguir para crear una imagen fija realista de una escultura de patineta surrealista en 3D. Entonces, antes que nada, configure la escena aplicando planos a la geometría plana y luego modele todos los componentes de la patineta basándose en estas imágenes una vez que los haya deformado con la deformación de trayectoria. A continuación, UV desenvuelve todas las partes que has modelado y comienza a trabajar en texturas en Substance utilizando imágenes y un enfoque procedimental. Coloca la patineta frente a la cámara e intenta crear una composición emocionante. Luego, aplica texturas a los materiales y configura las luces. Luego, configure los elementos de renderizado y presione el botón de renderizado. Finalmente, cargue todos los elementos de renderizado en Photoshop para componerlos. Luego, retoca y edita la iluminación, texturas y reflejos, y finalmente, agrega la corrección de color final a toda la imagen.



Transcripción parcial del vídeo
“Hemos llegado al final de este curso y me gustaría agradecerles por participar. Espero que lo hayas disfrutado y que ahora entiendas bien cómo combinar diferentes Software para crear un render fotorrealista. Quiero hacer un resumen rápido del proceso para ver qué has aprendido. Primero configuramos la escena y aplicamos planos en geometría plana. No olvides ajustar la escala de la referencia cuando modeles. Luego modelamos diferentes componentes del monopatín. La mejor manera de aprender a modelar es para definir la topología por su cuenta, así que asegúrate de Experimente hasta obtener la ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado
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Categoría
3D y Animación -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer -
Áreas
3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Sebastian Marek
Un curso de Sebastian Marek
Sebastian Marek es un diseñador multidisciplinario con una rica trayectoria en proyectos para grandes corporaciones como Adobe, Huawei y Ubisoft. Su enfoque no se limita a un estilo visual único, lo que le permite explorar y combinar diferentes técnicas y medios.
Con experiencia en impresión, animación, realidad virtual y 3D, Sebastian ha desarrollado una capacidad única para crear imágenes visuales que no solo capturan la atención, sino que también desafían las convenciones estéticas establecidas.
- 100% valoraciones positivas (3)
- 460 estudiantes
- 20 lecciones (2h 12m)
- 19 recursos adicionales (2 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés, Español
- Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
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