Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado

Modelado de la tabla de skate y la cinta de agarre

Un curso de Sebastian Marek, Artista multidisciplinar

Artista multidisciplinar. Varsovia, Polonia.
Se unió en noviembre de 2021
100% valoraciones positivas (6)
570 estudiantes
Audio: Inglés, Español
Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · rumano · indonesio

Sobre la videolección: Modelado de la tabla de skate y la cinta de agarre

Resumen

“En esta lección, verás cómo empezar a modelar la plataforma del monopatín. Una vez que esté completo, mostraré cómo reutilizar la geometría de la plataforma para crear la cinta de agarre. ”

En esta videolección, Sebastian Marek aborda el tema: Modelado de la tabla de skate y la cinta de agarre, que forma parte del curso online de Domestika: Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado. Adéntrate en el diseño en 3D. Aprende trucos únicos y crea una imagen 3D realista de un skateboard como proyecto final..

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección comenzaremos a modelar la plataforma del skate. Una vez que esté completo, te mostraré cómo puedes reutilizar la geometría de la plataforma para crear la cinta de agarre. Vamos a por ello. Para modelar la plataforma de skate, comience con el plano con una longitud de 19,5 cm y una anchura de 80 cm. Solo queremos trabajar en el cuarto, así que presione F4 para ver los bordes y luego establezcamos dos segmentos en ambas direcciones. Ahora voy a centrar este objeto y luego cambiaré a la vista frontal presionando la tecla F y lo moveré al borde inferior de la plataforma. Como Pu...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado

  • Nivel: Intermedio
  • 100% valoraciones positivas (6)
  • 570 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 20 lecciones (2h 12m)
  • 2 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Sebastian Marek

Sebastian Marek
Un curso de Sebastian Marek

Profesor Plus
Artista multidisciplinar

Sebastian Marek es un diseñador multidisciplinario con una rica trayectoria en proyectos para grandes corporaciones como Adobe, Huawei y Ubisoft. Su enfoque no se limita a un estilo visual único, lo que le permite explorar y combinar diferentes técnicas y medios.

Con experiencia en impresión, animación, realidad virtual y 3D, Sebastian ha desarrollado una capacidad única para crear imágenes visuales que no solo capturan la atención, sino que también desafían las convenciones estéticas establecidas.


  • 100% valoraciones positivas (6)
  • 570 estudiantes
  • 20 lecciones (2h 12m)
  • 19 recursos adicionales (2 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Español
  • Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · rumano · indonesio
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado. Un curso de 3D y Animación de Sebastian Marek

Técnicas Avanzadas de Diseño 3D, Modelado y Renderizado

Un curso de Sebastian Marek
Artista multidisciplinar. Varsovia, Polonia.
Se unió en noviembre de 2021
  • 100% valoraciones positivas (6)
  • 570 estudiantes