Render de escenas 3D fotorrealistas con Blender
Blender y modelado 3D 2
Un curso de James Tralie , Productor y animador
Sobre la videolección: Blender y modelado 3D 2
Resumen
“¡Sigamos explorando Blender y las herramientas esenciales que tiene para ofrecer! Te mostraré cómo crear una textura simple con el editor de sombreado. Luego, le enseñaré cómo agregar iluminación a la escena e importar HDRI para una iluminación ambiental completa. Finalmente, agregaré una cámara y manipularé su vista y propiedades. ”
En esta videolección, James Tralie aborda el tema: Blender y modelado 3D 2, que forma parte del curso online de Domestika: Render de escenas 3D fotorrealistas con Blender. Aprende a renderizar espacios 3D con técnicas creativas de iluminación, modelado y texturizado y convierte lo que ven tus ojos en llamativos mundos imaginarios.
Transcripción parcial del vídeo
“Blender y Modelado 3D Quiero mostrarte cómo agregar rápidamente una textura a esto. Abrí este menú inferior para que podamos ver nuestro diseño de sombreado, que es este Shader Editor. Al presionar ese menú desplegable, puede cambiar entre modos. Estaré usando el Shader Editor. Haga clic en el objeto para agregar textura. Aquí, agreguemos una textura simple a este cubo. Haré clic en eso. Ahora podemos agregar una nueva textura y darle un nombre. Llamaré a esto Textura de prueba. Es importante mantener buenos nombres para las texturas a medida que avanza. Verá cuando agregamos eso, nos diero...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Render de escenas 3D fotorrealistas con Blender
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Categoría
3D y Animación, Arquitectura y Espacios -
Software
Blender -
Áreas
3D, Arquitectura digital, Diseño 3D, Modelado 3D, Visualización arquitectónica

James Tralie
Un curso de James Tralie
James Tralie es productor y animador en el Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA, y está especializado en crear animaciones y visualizaciones que explican temas científicos complejos de forma comprensible y original. Desde siempre le ha interesado el cine y la animación; de hecho, ya en el instituto comenzó a crear sus primeros videos con una videocámara de bolsillo y sets de LEGO. Después, estudió Geociencia en Princeton mientras trabajaba en producciones tanto para documentales como para fines comerciales. Tras graduarse, comenzó su carrera en la NASA.
Aparte de su trabajo en misiones científicas planetarias, James crea, entre otras muchas cosas, anuncios, efectos visuales para conciertos y portadas de discos para clientes en las industrias del cine, la televisión, la música y la publicidad. Entre sus clientes se encuentran Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Además, comparte sus creaciones con su comunidad de más de 145 mil seguidores en Instagram.
- 99% valoraciones positivas (150)
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- 16 lecciones (3h 2m)
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- Audio: Inglés
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