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Render de escenas 3D fotorrealistas con Blender

Bocetos: mapeo del proyecto

Un curso de James Tralie , Productor y animador

Productor y animador. Washington D. C., Estados Unidos.
Se unió en noviembre de 2021
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99% valoraciones positivas (157)
9.662 estudiantes
Audio: Inglés, Alemán, Español, Español (Latam), Francés, Italiano, Neerlandés, Polaco, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Bocetos: mapeo del proyecto

Resumen

“Ahora presentaré el proyecto del curso y hablaré sobre cómo esbozar inicialmente sus ideas, ya sea con lápiz y papel o en la computadora. Esta etapa le dará una idea aproximada de la dirección que le gustaría tomar para el proyecto. ”

En esta videolección, James Tralie aborda el tema: Bocetos: mapeo del proyecto, que forma parte del curso online de Domestika: Render de escenas 3D fotorrealistas con Blender. Aprende a renderizar espacios 3D con técnicas creativas de iluminación, modelado y texturizado y convierte lo que ven tus ojos en llamativos mundos imaginarios.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección. te guiaré sobre cómo esbozo mi escena final para este proyecto. Y así. para cualquier boceto. No soy el mejor artista con papel y lápiz aquí. pero solo quiero darme una idea de los elementos clave de la escena. Generalmente divido mi escena usando la regla de tercios aquí. Así sé. en general. qué será el primer plano. el medio y el fondo de mi escena. Y así. mientras dibujo las cosas. mantengo esa composición. diseño en mente mientras avanzo. Aquí. por ejemplo. quiero que algunas olas en el primer plano guíen naturalmente tu vista en el encuadre. Recuerda. es una escena de ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Render de escenas 3D fotorrealistas con Blender

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (157)
  • 9662 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 16 lecciones (3h 2m)
  • 4 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación, Arquitectura y Espacios
  • Software

    Blender
  • Áreas

    3D, Arquitectura digital, Diseño 3D, Modelado 3D, Visualización arquitectónica

James Tralie

James Tralie
Un curso de James Tralie

Profesor Plus
Productor y animador

James Tralie es productor y animador en el Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA, y está especializado en crear animaciones y visualizaciones que explican temas científicos complejos de forma comprensible y original. Desde siempre le ha interesado el cine y la animación; de hecho, ya en el instituto comenzó a crear sus primeros videos con una videocámara de bolsillo y sets de LEGO. Después, estudió Geociencia en Princeton mientras trabajaba en producciones tanto para documentales como para fines comerciales. Tras graduarse, comenzó su carrera en la NASA.

Aparte de su trabajo en misiones científicas planetarias, James crea, entre otras muchas cosas, anuncios, efectos visuales para conciertos y portadas de discos para clientes en las industrias del cine, la televisión, la música y la publicidad. Entre sus clientes se encuentran Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara o Marriott. Además, comparte sus creaciones con su comunidad de más de 145 mil seguidores en Instagram.


  • 99% valoraciones positivas (157)
  • 9.662 estudiantes
  • 16 lecciones (3h 2m)
  • 21 recursos adicionales (4 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Alemán, Español, Español (Latam), Francés, Italiano, Neerlandés, Polaco, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Áreas

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Render de escenas 3D fotorrealistas con Blender

Un curso de James Tralie
Productor y animador. Washington D. C., Estados Unidos.
Se unió en noviembre de 2021
  • 99% valoraciones positivas (157)
  • 9.662 estudiantes