Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D

Primitivos y generadores: introducción al modelado de cajas

Un curso de Luke Doyle , CG lead y director de arte

CG lead y director de arte. Londres, Reino Unido.
Se unió en septiembre de 2020
88% valoraciones positivas (25)
856 estudiantes
Audio: Inglés
Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Primitivos y generadores: introducción al modelado de cajas

Resumen

“En esta lección, aprenderemos una técnica básica de modelado conocida como modelado de cajas. Le mostraré cómo hacer que sus formas primitivas sean editables y le presentaré el objeto de superficie de subdivisión.”

En esta videolección, Luke Doyle aborda el tema: Primitivos y generadores: introducción al modelado de cajas, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D. Aprende técnicas básicas de modelado para crear divertidos personajes llenos de textura, luz y detalles usando el plug-in Redshift.

Transcripción parcial del vídeo

“Primitivas y Generadores: Introducción al Modelado de Cajas En este video, aprenderemos sobre primitivas y generadores. y te presentaré el modelado de cajas. Empecemos. Para acceder a las primitivas, puedes subir a este cubo aquí, hacer clic y mantener presionado, y obtiene una lista de todas las primitivas disponibles para usted dentro de Cinema. Los primitivos son una buena forma de bloquear tu escena. Si quisiéramos modelar un árbol, podríamos agregar un cilindro. Podríamos reducir eso haciendo eso o podemos acceder a estos controladores aquí y escalarlos, y luego escalar la altura. Si p...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D

  • Nivel: Iniciación
  • 88% valoraciones positivas (25)
  • 856 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 22 lecciones (4h 25m)
  • 10 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Cinema 4D, Redshift Render
  • Áreas

    3D, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Luke Doyle

Luke Doyle
Un curso de Luke Doyle

Profesor Plus
CG lead y director de arte

Luke Doyle es un director de arte y CG lead residente en Londres. Ya desde pequeño empezó a hacer sus primeros bocetos y con 15 años se adentró en el mundo del modelado 3D. Más tarde, estudió un Grado de Animación en la Universidad de Gales. Actualmente, trabaja con directores y creativos para que personajes y escenarios 3D cobren vida en la pantalla, ocupándose de cada etapa del proceso de producción: desde el modelado y el rigging hasta la animación y el renderizado, a partir del mundo que lo rodea.

El artista ha creado mundos únicos y personajes llamativos para clientes como E4, la asociación Marie Curie o Spotify. Además, suele compartir su pasión y sus últimos proyectos con sus más de 40 mil seguidores en Instagram.


  • 88% valoraciones positivas (25)
  • 856 estudiantes
  • 22 lecciones (4h 25m)
  • 21 recursos adicionales (10 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés
  • Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D. Un curso de 3D y Animación de Luke Doyle

Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D

Un curso de Luke Doyle
CG lead y director de arte. Londres, Reino Unido.
Se unió en septiembre de 2020
  • 88% valoraciones positivas (25)
  • 856 estudiantes