Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D
Construyendo las extremidades y agregándolas a tu personaje
Un curso de Luke Doyle , CG lead y director de arte
Sobre la videolección: Construyendo las extremidades y agregándolas a tu personaje
Resumen
“Ahora, usando una combinación de herramientas, crearemos las extremidades de nuestro personaje. Comenzaremos con formas primitivas para modelar los brazos y las manos, y luego continuaremos para construir otras partes. ”
En esta videolección, Luke Doyle aborda el tema: Construyendo las extremidades y agregándolas a tu personaje, que forma parte del curso online de Domestika: Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D. Aprende técnicas básicas de modelado para crear divertidos personajes llenos de textura, luz y detalles usando el plug-in Redshift.
Transcripción parcial del vídeo
“Construyendo las extremidades y agregándolas a tu personaje En esta lección, construiremos los brazos y las piernas de tu personaje. Los prepararemos para posar más tarde. Hagámoslo. Usaremos el MoSpline nuevamente para construir nuestros brazos. agregar uno en y reduzcamos eso a unos 7,5 cm. Puedes rotarlo para que quede frente a la cámara. Vamos a comprobar la orientación de la curva. Giraremos eso hacia abajo, hacia nosotros. Reduzcamos eso a 0. Podemos cambiar el grosor a 0.6 y agreguemos un barrido. Podemos barrer un círculo. Vamos a comprobar la estructura alámbrica. Reducir eso. Camb...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Introducción al modelado de personajes 3D con Cinema 4D
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, Redshift Render -
Áreas
3D, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Luke Doyle
Un curso de Luke Doyle
Luke Doyle es un director de arte y CG lead residente en Londres. Ya desde pequeño empezó a hacer sus primeros bocetos y con 15 años se adentró en el mundo del modelado 3D. Más tarde, estudió un Grado de Animación en la Universidad de Gales. Actualmente, trabaja con directores y creativos para que personajes y escenarios 3D cobren vida en la pantalla, ocupándose de cada etapa del proceso de producción: desde el modelado y el rigging hasta la animación y el renderizado, a partir del mundo que lo rodea.
El artista ha creado mundos únicos y personajes llamativos para clientes como E4, la asociación Marie Curie o Spotify. Además, suele compartir su pasión y sus últimos proyectos con sus más de 40 mil seguidores en Instagram.
- 88% valoraciones positivas (25)
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- 22 lecciones (4h 25m)
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