Ilustración 3D: del modelado a la iluminación
Modelado en Cinema 4D 3
Un curso de Melvin Le Riboter , Director artístico y artista 3D
Se unió en mayo de 2021
Sobre la videolección: Modelado en Cinema 4D 3
Resumen
“Aquí verás cómo corregir irregularidades y añadir detalles para darle un efecto más natural al dedo. Luego continuaré con los dedos medio y anular.”
En esta videolección, Melvin Le Riboter aborda el tema: Modelado en Cinema 4D 3, que forma parte del curso online de Domestika: Ilustración 3D: del modelado a la iluminación. Aprende los pasos para crear un styleframe 3D original y colorido con Cinema 4D, OctaneRender y After Effects.
Transcripción parcial del vídeo
“Modelado en Cinema 4D Ahora, vemos que ahí tenemos irregularidades en el material. Así que tal vez pueda arreglarlo de esa manera. Aquí voy a disparar un poco más y trato de ajustar los pequeños defectos que tengo, así, tirando del material, separando un poco más los puntos. Me hará sentir más natural. Tendremos un dedo así, que vendrá a descansar. Aquí, tal vez estos puntos serían un poco mejores si hiciéramos algo así. Tienes que tener cuidado con lo que haces, cambia mucho la forma. Es bastante bueno aquí. Es bastante interesante, bastante divertido, ¿por qué no? ¿Qué detalles podemos añ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Ilustración 3D: del modelado a la iluminación
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Diseño 3D, Ilustración digital, Modelado 3D

Melvin Le Riboter
Un curso de Melvin Le Riboter
Desde pequeño, Melvin Le Riboter adora los universos gráficos con personalidad, como los del manga y los animes japoneses. Tras sus estudios de arte, empezó a trabajar como freelance, lo que le permitió pulir sus técnicas de creación 3D y reafirmar su estilo visual, a medio camino entre el diseño gráfico, el motion design y la animación.
Actualmente, artista y director artístico consagrado, colabora con prestigiosos clientes e imparte clases en escuelas de arte de París. Entre otros, ha trabajado con Adult Swim, CHANEL, Armani, Lexus, Devialet y la revista Étapes.
- 100% valoraciones positivas (12)
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