Diseño de personajes 3D: del dibujo al modelado
Detallando el personaje 2
Un curso de Segun Samson , Artista de desarrollo visual
Sobre la videolección: Detallando el personaje 2
Resumen
“¡Hemos llegado a las etapas finales del diseño de nuestro personaje! En esta lección, voy a demostrar cómo personalizar e individualizar tu personaje, para darle algo de personalidad. Ilustraré esto desarrollando un modelo 3D de la guitarra de Ewa.”
En esta videolección, Segun Samson aborda el tema: Detallando el personaje 2, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de personajes 3D: del dibujo al modelado. Crea tus personajes con Photoshop y dales una nueva dimensión aportándoles profundidad y volumen con ZBrush y Maya.
Transcripción parcial del vídeo
“Detallando el personaje Estoy de vuelta y lo que hice fue hacer el pelo y duplicarlo así. Duplicar verticalmente es mucho más fácil y se ve un poco diferente. Ahí tienes. Aquí, fusioné la cara y la boca. Con el pincel Move, lo moveré para arreglar la sonrisa Ahora tenemos nuestro diseño final. Se ve lindo. Ahora crearemos la guitarra. Para crear la guitarra, usaré las formas, las alteraré, y moverlos de manera diferente. Voy a empezar con el cubo. Eso es lo suficientemente bueno. Agregaré una esfera. Siempre es bueno trabajar con formas. Facilitan su trabajo. En ZBrush o cualquier software ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Diseño de personajes 3D: del dibujo al modelado
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Áreas
3D, Diseño 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Ilustración digital, Ilustración tradicional, Modelado 3D

Segun Samson
Un curso de Segun Samson
Desde hace más de ocho años, Segun Samson se dedica al desarrollo visual enfocado al diseño de personajes. Su pasión por las películas de animación, los cómics y los videojuegos le acompaña desde pequeño, lo que le motivó a lanzarse a crear sus propios protagonistas y mundos de forma profesional. Es un artista autodidacta que aprendió gracias a mentorías y cursos de arte online. Su primer trabajo a tiempo completo como comiquero fue para una de las películas más importantes de África occidental y, desde entonces, no ha parado.
Ha colaborado con el estudio de animación Triggerfish, la editorial Lantern Books, Dreamcast, Gamsole, Genii Games, Flaunt Productions (Monster High: Electrificadas) y Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie).
- 100% valoraciones positivas (47)
- 1.502 estudiantes
- 19 lecciones (4h 38m)
- 17 recursos adicionales (9 archivos)
- Online y a tu ritmo
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