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    Diseño de personajes 3D: del dibujo al modelado

    Un curso de Segun SamsonArtista de desarrollo visual

    Diseño de personajes 3D: del dibujo al modelado

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    Requisitos y materiales

    Diseño de personajes 3D: del dibujo al modelado

    Opiniones

    1557
    Estudiantes
    50
    Opiniones
    100%
    Valoraciones positivas
    • hace 6 meses

      Great course, I learned a lot.

    • hace 7 meses

      sin duda Exelente desde el principio

    • hace 9 meses

      Me encanto el curso

    • hace 1 año

      An excellent course - great training it is

    • hace 2 años

      Es un curso para ir con calma, pero por todo lo demás es precioso e inspirador.

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    Segun Samson

    Segun Samson

    Profesor
    Plus

    Artista de desarrollo visual

    Se unió en septiembre de 2020

    Desde hace más de ocho años, Segun Samson se dedica al desarrollo visual enfocado al diseño de personajes. Su pasión por las películas de animación, los cómics y los videojuegos le acompaña desde pequeño, lo que le motivó a lanzarse a crear sus propios protagonistas y mundos de forma profesional. Es un artista autodidacta que aprendió gracias a mentorías y cursos de arte online. Su primer trabajo a tiempo completo como comiquero fue para una de las películas más importantes de África occidental y, desde entonces, no ha parado.

    Ha colaborado con el estudio de animación Triggerfish, la editorial Lantern Books, Dreamcast, Gamsole, Genii Games, Flaunt Productions (Monster High: Electrificadas) y Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie).

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Acerca de mí
      • Influencias
    • U2

      Creando el personaje

      • Recopilación de ideas y referencias
      • Dibujar en Photoshop 1
      • Dibujar en Photoshop 2
      • Adición de color y finalización del carácter 1
      • Adición de color y finalización del carácter 2
    • U3

      Esculpir el personaje en ZBrush

      • Bloqueo en ZBrush 1
      • Bloqueo en ZBrush 2
      • Bloqueo en ZBrush 3
      • Bloqueo en ZBrush 4
      • Detallando el personaje 1
      • Detallando el personaje 2
      • Texturizar el personaje y perfeccionar la pose 1
      • Texturizar el personaje y perfeccionar la pose 2
    • U4

      Configurando el personaje en Maya

      • Configurar Shaders en Maya
      • Representando el personaje en Maya 1
      • Interpretando el personaje en Maya 2
      • Presentación final
    • PF

      Proyecto final

      • Diseño de personajes para 2D a 3D

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

      PLUS

      Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

    • Ponte en primera fila

      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

    • Comparte conocimientos e ideas

      Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

    • Conecta con una comunidad creativa global

      Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    Este curso está diseñado para estudiantes intermedios con algo de experiencia básica en arte digital o modelado 3D. Los principiantes pueden encontrarlo complicado sin conocimientos previos de Photoshop o fundamentos de escultura 3D.

    Necesitarás acceso a Adobe Photoshop, ZBrush, Maya y PureRef para seguir el contenido del curso y completar los proyectos.

    Aprenderás el flujo completo para diseñar personajes, desde bocetos 2D en Photoshop hasta escultura 3D en ZBrush, texturizado, exportación a Maya, configuración de shaders y creación de renders profesionales para presentación.

    Sí, el curso te guía para reunir referencias, bocetar conceptos originales de personajes y perfeccionar tus diseños antes de pasar al modelado 3D.

    El curso te enseña a empezar con bocetos 2D en Photoshop, luego trasladar tus diseños a ZBrush para esculpir y finalmente exportar y refinar el modelo en Maya para el renderizado.

    Sí, el curso cubre tanto texturizado con polypaint en ZBrush como configuración avanzada de shaders en Maya, incluyendo el uso de Arnold e Hypershade para materiales realistas.

    Aprenderás a configurar iluminación, cámaras y ajustes de render en Maya, y luego a mejorar tus imágenes finales en Photoshop para presentaciones de calidad profesional.

    Categoría

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