
Retratar el carácter de un personaje al renderizarlo en 3D requiere imaginación y un boceto 2D previo. A Segun Samson, artista autodidacta de desarrollo visual, le apasiona crear personajes cautivadores que conecten con el público. Además, ha trabajado con diversos estudios de animación, como Triggerfish, Dreamcast y Sunrise Productions.
En este curso, descubrirás cómo transformar tus ideas únicas de protagonistas en diseños 3D entretenidos, atractivos y que derrochen personalidad. Elaborarás tu personaje 2D en Photoshop antes de aprender a bocetarlo, modelarlo y renderizarlo en ZBrush y Maya.
19 lecciones & 17 recursos adicionales

4 minutos, 29 segundos

14 minutos, 53 segundos

16 minutos, 46 segundos

15 minutos, 54 segundos

15 minutos, 10 segundos

18 minutos, 48 segundos
Comenzarás el curso conociendo mejor al artista autodidacta Segun Samson, que te hablará de cómo llegó a dedicarse al desarrollo visual, más concretamente al diseño de personajes. Asimismo, descubrirás sus ídolos del mundo artístico y verás cómo le sirvieron de ayuda para perfeccionar su propio estilo.
A continuación, te familiarizarás con los programas que utilizarás en tu proyecto final y reunirás referencias para tu mood board. Después, con la ayuda de Segun, bocetarás tu personaje en Photoshop, le añadirás color y detalles.
Pasarás entonces al modelado de tu protagonista en ZBrush, partiendo de un boceto en 3D. Luego, explorarás cómo perfeccionar sus proporciones y posiciones y cómo esbozar los accesorios. Junto con tu profesor, aprenderás a aportar color a tu personaje y a pulir su pose antes de exportar el archivo final.
Por último, importarás tu protagonista en Maya, donde trabajarás los shaders para cada uno de sus elementos. Seguidamente, prepararás tus renders de luz y Segun te enseñará a usar los HDRI. Para terminar el curso, mejorarás la presentación de tu personaje en Photoshop y rematarás algunos detalles.

Crearás un personaje 2D y 3D para una serie de televisión.
A cualquier persona interesada en el diseño de personajes 2D y 3D.
Este curso es adecuado tanto para principiantes como para profesionales del mundo de la animación y de los videojuegos.
Para realizar este curso, te será útil poseer conocimientos básicos y experiencia en modelado con ZBrush o algún programa similar, aunque no es imprescindible.
En cuanto a los materiales, necesitarás un computador con Adobe Photoshop, Substance 3D Painter y ZBrush, así como una tableta gráfica y un ratón.

Great course, I learned a lot.
sin duda Exelente desde el principio
Me encanto el curso
An excellent course - great training it is
Es un curso para ir con calma, pero por todo lo demás es precioso e inspirador.

Introducción
Creando el personaje
Esculpir el personaje en ZBrush
Configurando el personaje en Maya
Proyecto final
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.
Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.
Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.
La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.
Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.
Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.
Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.
Este curso está diseñado para estudiantes intermedios con algo de experiencia básica en arte digital o modelado 3D. Los principiantes pueden encontrarlo complicado sin conocimientos previos de Photoshop o fundamentos de escultura 3D.
Necesitarás acceso a Adobe Photoshop, ZBrush, Maya y PureRef para seguir el contenido del curso y completar los proyectos.
Aprenderás el flujo completo para diseñar personajes, desde bocetos 2D en Photoshop hasta escultura 3D en ZBrush, texturizado, exportación a Maya, configuración de shaders y creación de renders profesionales para presentación.
Sí, el curso te guía para reunir referencias, bocetar conceptos originales de personajes y perfeccionar tus diseños antes de pasar al modelado 3D.
El curso te enseña a empezar con bocetos 2D en Photoshop, luego trasladar tus diseños a ZBrush para esculpir y finalmente exportar y refinar el modelo en Maya para el renderizado.
Sí, el curso cubre tanto texturizado con polypaint en ZBrush como configuración avanzada de shaders en Maya, incluyendo el uso de Arnold e Hypershade para materiales realistas.
Aprenderás a configurar iluminación, cámaras y ajustes de render en Maya, y luego a mejorar tus imágenes finales en Photoshop para presentaciones de calidad profesional.