Modelado profesional de personajes cartoon 3D
El encaje
Un curso de Juan Solís García , Modelador de personajes
Sobre la videolección: El encaje
Resumen
“Voy a comenzar nuestro personaje haciendo un encaje, es como cuando en dibujo se empieza a partir de esferas. Son formas básicas que nos ayudan a ver si las proporciones que estamos creando son las correctas. Es un proceso que es especialmente importante en cartoon, ya que este estilo consiste en una simplificación y estilización de la realidad.”
En esta videolección, Juan Solís García aborda el tema: El encaje, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado profesional de personajes cartoon 3D. Aprende a diseñar personajes para animación con Zbrush y 3D Studio Max.
Transcripción parcial del vídeo
“Hola, en esta lección vamos a empezar con el encaje del personaje. El encaje del personaje es como cuando en dibujo estamos haciendo un boceto y empezamos con formas básicas como esferas y cubos. Eso nos va a ayudar a determinar si las proporciones con las que estamos trabajando son las correctas. Vamos a ello. La primera fase a la hora de empezar a modelar es hacer un encaje de nuestro personaje. Entonces vamos a analizar las formas básicas en las que vamos a simplificar el personaje. aquí el pecho tendríamos el cuello tendríamos la tripita les vamos a analizar un poco las proporciones que...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado profesional de personajes cartoon 3D
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Categoría
3D y Animación -
Software
3ds Max, Blender, Maya, ZBrush -
Áreas
3D, Animación de personajes, Diseño 3D, Diseño de personajes, Diseño de personajes 3D, Modelado 3D

Juan Solís García
Un curso de Juan Solís García
Durante las más de dos décadas que lleva trabajando en la industria del entretenimiento, Juan Solís ha realizado labores en diferentes áreas de producción 3D como VFX para la industria cinematográfica, películas completas de CG, publicidad y cinemáticas de juegos y videojuegos.
Ha trabajado en estudios como Disney Animation, Dreamworks, Ilion Animation Studios y Blur Studios como character CG supervisor, character artist y lead character artist, colaborando en producciones de la talla de Frozen, Trollhunters, Planet 51, League of Legends, Spiderman, Atrapa la bandera, Tadeo Jones...
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