Principios básicos de animación 3D

Animar pelota botando y desplazándose

Un curso de Hugo García , Animador 3D

Animador 3D. Barcelona, España.
Se unió en junio de 2017
100% valoraciones positivas (132)
2.193 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués

Sobre la videolección: Animar pelota botando y desplazándose

Resumen

“Ahora vamos a complicarlo un poco mas, vamos a planificar y animar una pelota botando, haremos que entre en plano por un lado de la pantalla y se frena en el otro, como si fuera una pelota real. ”

En esta videolección, Hugo García aborda el tema: Animar pelota botando y desplazándose, que forma parte del curso online de Domestika: Principios básicos de animación 3D. Aprende a dar vida a tus ideas en un entorno tridimensional.

Transcripción parcial del vídeo

“En este siguiente ejercicio vamos a planificar y animar una pelota botando Esto lo que hace es poder introducir otro elemento De la animación como los arcos vamos a ver qué tal Vamos con el segundo ejercicio ahora lo que haremos es una pelota Entrando en plano votando por el lado izquierdo y parando al Final lo que haremos es que atraviese todo lo que es el plano Votando hasta que se para y la parada tiene que ser dentro del Plano vamos a planificar eso antes de empezar con el maya o Con el software Tenemos un suelo y tenemos nuestra pelota que empieza más o menos por aquí Vale qué vamos a ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Principios básicos de animación 3D

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (132)
  • 2193 estudiantes
  • 5 unidades didácticas
  • 20 lecciones (3h 58m)
  • 22 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Cinema 4D, Maya
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Modelado 3D, Motion Graphics

Hugo García

Hugo García
Un curso de Hugo García

Profesor Plus
Animador 3D

Hugo García lleva más de 15 años dedicándose al mundo de la animación 3D y durante todo este tiempo, su capacidad de observación le ha ayudado a trabajar el movimiento de sus personajes.

Ha trabajado con estudios como Furia Digital, Circus o El Ranchito, con los que ha realizado proyectos publicitarios para marcas como Coca-Cola, Nokia, Saturn o MTV, entre otras. En el campo cinematográfico ha trabajado en películas como Mortadelo y Filemón 2, Camino, Las brujas de Zugarramurdi y Un monstruo viene a verme.


  • 100% valoraciones positivas (132)
  • 2.193 estudiantes
  • 20 lecciones (3h 58m)
  • 25 recursos adicionales (22 archivos)
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  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Principios básicos de animación 3D. Un curso de 3D y Animación de Hugo García

Principios básicos de animación 3D

Un curso de Hugo García
Animador 3D. Barcelona, España.
Se unió en junio de 2017
  • 100% valoraciones positivas (132)
  • 2.193 estudiantes