Principios básicos de animación 3D
Proyecto final del curso
Un curso de Hugo García , Animador 3D
Sobre el proyecto final del curso: Principios básicos de animación 3D
Principios básicos de animación 3D
“Hemos llegado a la última lección del curso, . En ella vemos un repaso de todo lo que hemos visto. Me encantaría ver ejercicios muy variados como proyecto final y que al subirlos, también subáis la planificación creada para elaborar ese ejercicio tal y como hemos ido haciendo con las tareas. Voy a estar en el foro todo el tiempo que el trabajo me permita, intentando ayudaros en lo que sea necesario para poder acabar los ejercicios y para resolver todas las dudas que os salgan del curso. Ha sido un placer explicaros las bases de la animación y poder transmitiros un poco de mi pasión por la animación en este curso y espero haberos hecho perder el miedo a iniciaros en este maravilloso mundo. Un saludo. Nos vemos por el foro!! Os dejo estos ejemplos para que veáis acabados y aspectos que podéis dar a vuestras animaciones: The Lindy Cubes Ballbounce Bouncing ball obastacles”
Transcripción parcial del vídeo
“Hola, esta es la última lección, donde vamos a hacer un repaso de todo lo que hemos visto. Lo primero que hemos visto es mi experiencia en el mundo del 3D y después hemos analizado los doce principios básicos de la animación. Más tarde, te he contado lo importante que es la observación y cómo poder sacar referencias de eso y posteriormente poder planificar nuestros planos. Hemos visto lo importante que es saber diferenciar entre un "key", un "breakdown" y un "in between". Después hemos pasado al ordenador, donde te he mostrado cómo utilizar el editor de curvas usando cuatro herramientas sim...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Principios básicos de animación 3D
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Categoría
3D y Animación -
Software
3ds Max, Cinema 4D, Maya -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Modelado 3D, Motion Graphics

Hugo García
Un curso de Hugo García
Hugo García lleva más de 15 años dedicándose al mundo de la animación 3D y durante todo este tiempo, su capacidad de observación le ha ayudado a trabajar el movimiento de sus personajes.
Ha trabajado con estudios como Furia Digital, Circus o El Ranchito, con los que ha realizado proyectos publicitarios para marcas como Coca-Cola, Nokia, Saturn o MTV, entre otras. En el campo cinematográfico ha trabajado en películas como Mortadelo y Filemón 2, Camino, Las brujas de Zugarramurdi y Un monstruo viene a verme.
- 100% valoraciones positivas (132)
- 2.193 estudiantes
- 20 lecciones (3h 58m)
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