Composición still life en 3D
Construcción de materiales en Octane 1
Un curso de Pablo Schiavo , Diseñador y artista 3D
Sobre la videolección: Construcción de materiales en Octane 1
Resumen
“Vamos a crear los materiales para nuestra escena. Comenzaremos generando un material de concreto para el ladrillo que modelamos anteriormente, y veremos dónde podemos descargar mapas de alta calidad de forma gratuita, y como utilizar estos mapas en el editor de nodos de Octane. También vamos a ver cómo modificar los nodos para tener un mayor control del material que estamos creando y que se vea de la forma más realista y detallada posible. Una vez que terminemos con el material del ladrillo, vamos a ver cómo generar los materiales para los demás objetos. Para terminar, vamos a ver cómo realizar un material de tela más complejo y le daremos el toque final con la herramienta para generar pelos dentro de Cinema 4D. ”
En esta videolección, Pablo Schiavo aborda el tema: Construcción de materiales en Octane 1, que forma parte del curso online de Domestika: Composición still life en 3D. Aprende a crear, diseñar y renderizar una imagen en 3D con Cinema 4D, OctaneRender y Photoshop.
Transcripción parcial del vídeo
“Construcción de materiales en Octane En esta lección, vamos a comenzar con la construcción de materiales en Octane. Realizaremos un material para el ladrillo que modelamos antes utilizando mapa de textura. Para esto, vamos a utilizar el editor de nodos de Octane. Veremos dónde descargar mapas de textura de alta calidad y cómo modificar los nodos en nuestro editor para tener mayor control sobre los materiales que estamos creando. Vamos a comenzar. El primer material que crearemos es un concreto para el ladrillo que tenemos en el centro de nuestra composición. Empezaré mostrándoles dónde pode...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Composición still life en 3D
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Categoría
3D y Animación, Diseño -
Software
Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Diseño 3D

Pablo Schiavo
Un curso de Pablo Schiavo
Pablo Schiavo es un diseñador y artista 3D especializado en crear style frames. Desde el modelado digital, busca transmitir conceptos complejos a través de imágenes tridimensionales. Es un gran experimentando en formas, luces, texturas, materiales y colores.
También es el fundador de Geomancy Studio, especializado en la creación de experiencias digitales que exploran los límites entre lo real y la imaginación por medio de las composiciones 3D. Ha colaborado con grandes marcas como HBO, Swatch, Bundesliga, MSI, Nickelon, TFX France, Fernet Branco, entre otras.
- 100% valoraciones positivas (66)
- 1.179 estudiantes
- 17 lecciones (2h 38m)
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