Gráficos vectoriales SVG: ilustrar y animar con código
Organización de SVG
Un curso de Javier Usobiaga Ferrer , Diseñador web
Sobre la videolección: Organización de SVG
Resumen
“Algunas etiquetas de documento como <defs> o <g> nos van a permitir agrupar elementos SVG, definirlos y reutilizarlos, ahorrando muchas líneas de código. En esta lección vamos a ver cómo utilizarlas.”
En esta videolección, Javier Usobiaga Ferrer aborda el tema: Organización de SVG, que forma parte del curso online de Domestika: Gráficos vectoriales SVG: ilustrar y animar con código. Aprende a trabajar con ilustraciones vectoriales en tus páginas web, de la línea a la animación interactiva.
Transcripción parcial del vídeo
“Bueno pues lo siento pero volvemos al editor de código Y en este caso lo que vamos a hacer que es aprender Una serie de etiquetas de documento que nos van a permitir Organizar y reutilizar nuestro código de su vejez vamos a verlo Una etiqueta bastante útil para organizar nuestro código Es la etiqueta g que equivaldría un poco al dib en el html La etiqueta que nos permite agrupar Parte de nuestro svg y Organizarlo a aplicarle estilos Diferentes y otras posibilidades en este ejemplo que Estamos viendo que es una bombilla con una serie de trazos Un código relativamente complejo lo que he hecho...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Gráficos vectoriales SVG: ilustrar y animar con código
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Categoría
Diseño Web y App -
Software
Adobe Illustrator, Sketch -
Áreas
Animación, Desarrollo Web, Diseño interactivo, Diseño Web

Javier Usobiaga Ferrer
Un curso de Javier Usobiaga Ferrer
Javier Usobiaga es diseñador web y desarrollador FrontEnd, desde hace más de 10 años y cofundador junto a Marta Armada del estudio Swwweet, especializado en diseñar webs responsive desde la concepción inicial hasta el desarrollo front-end.
También disfruta mucho en su faceta como profesor de Diseño Web en workshops y escuelas de renombre como Elisava, IDEP.
Usobiaga entiende la web en su globalidad, no solo lo bonita que puede quedar en la pantalla del ordenador, sino su usabilidad en diferentes dispositivos y circunstancias.
En sus palabras “creo que tan importante como lo estética es lo rápido que cargue o lo bien que responda, y me parece que en nuestra industria nos olvidamos a menudo de eso”.
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