Integración de elementos 3D en entornos reales

Camera tracking 3

Un curso de Diego Velasquez , Director de estudio de animación y vfx MAKACO

Director de estudio de animación y vfx MAKACO. Distrito de Lima, Perú.
Se unió en mayo de 2020
100% valoraciones positivas (38)
1.345 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Camera tracking 3

Resumen

“Te explicaré cómo terminar de crear una escena 3D en Nuke, te servirá para comprobar la calidad de tu trackeo. Te enseñaré a navegar en el espacio 3D y a usar la nube de puntos que se genera para entender el volumen de los objetos. Aprenderás a renderizar el espacio 3D de Nuke, así lograrás verlo como una imagen 2D. Para terminar, te dire cómo exportar la data generada en formato Alembic, de esta manera podrás compartirla con otros programas de 3D. ”

En esta videolección, Diego Velasquez aborda el tema: Camera tracking 3, que forma parte del curso online de Domestika: Integración de elementos 3D en entornos reales. Aprende un proceso de VFX para integrar objetos 3D en tomas reales con 3ds Max, Nuke y V-Ray.

Transcripción parcial del vídeo

“Camera tracking Entonces, lo último que haremos antes de exportar nuestros objetos en 3D es generar un par de objetos más de referencia. Generaremos, por ejemplo, las palmeras. Vamos a Camera Tracker. Vamos a agarrar este punto y agarrar este punto, y clic derecho. Create, Cylinder. ¿Qué pasó? Salió un cilindro gigante. Sí, porque la escala de nuestra escena es bastante chica. Vamos a conectar este cilindro a nuestra escena. Listo. Podemos conectar el mismo cilindro al mismo Checker Board para poder tener alguna textura interesante. Y lo achicaremos un poco. Conectemos el Viewer también a l...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Integración de elementos 3D en entornos reales

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (38)
  • 1345 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 32 lecciones (6h 48m)
  • 5 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Nuke, V-Ray
  • Áreas

    3D, Animación, Cine, vídeo y televisión, Motion Graphics, Post-producción fotográfica , Postproducción audiovisual, VFX

Diego Velasquez

Diego Velasquez
Un curso de Diego Velasquez

Profesor Plus
Director de estudio de animación y vfx MAKACO

Un apasionado del arte y la ciencia, el peruano Diego Velásquez descubrió en la animación 3D la combinación perfecta entre matemáticas, dibujo y narración, con una carrera profesional enfocada al mundo del cine y la publicidad.

En 2011, fundó el estudio MAKACO, dedicado a la postproducción de efectos especiales y la animación 3D. Ha ganado varios premios internacionales, como el Oro a Mejor Comercial de habla no Inglesa y el Bronce en Branded Entertainment of the Year en los Shots Awards.


  • 100% valoraciones positivas (38)
  • 1.345 estudiantes
  • 32 lecciones (6h 48m)
  • 16 recursos adicionales (5 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Integración de elementos 3D en entornos reales. Un curso de 3D y Animación de Diego Velasquez

Integración de elementos 3D en entornos reales

Un curso de Diego Velasquez
Director de estudio de animación y vfx MAKACO. Distrito de Lima, Perú.
Se unió en mayo de 2020
  • 100% valoraciones positivas (38)
  • 1.345 estudiantes