Integración de elementos 3D en entornos reales
Un curso de Diego Velasquez, Director de estudio de animación y vfx MAKACO
Se unió en mayo de 2020

Aprende un proceso de VFX para integrar objetos 3D en tomas reales con 3ds Max, Nuke y V-Ray
La línea que separa realidad y ficción se ha vuelto cada vez más difusa con la magia que proporcionan los efectos visuales del cine y la televisión. Explosiones impactantes, autos voladores o la integración de cualquier elemento fantástico en producciones audiovisuales es la especialidad de Diego Velásquez, director creativo del galardonado estudio de VFX y animación MAKACO.
En este curso aprenderás a insertar elementos creados en 3D en escenarios reales, trabajando con luz y generando interacciones con el entorno. Diego te guiará en un proceso de animación de un vehículo futurista, utilizando los programas 3ds Max, Nuke y V-Ray. Al final, podrás crear efectos increíbles y lograr un acabado hiperrealista.
¿Qué aprenderás en este curso online?
32 lecciones & 16 recursos adicionales
¿Qué incluye este curso?
Empezarás conociendo a Diego, su trayectoria como fundador y director del estudio MAKACO, sus principales influencias y todo lo que verás a lo largo de este curso.
Conocerás los dos programas que usarás para realizar el proyecto final: 3ds Max y Nuke. Navegarás por cada una de sus interfaces, explorando las herramientas y aprenderás a crear elementos y efectos 3D. Verás cómo definir la velocidad de los fotogramas y el formato adecuado para cine, televisión y redes sociales.
Llegó el momento de crear tu vehículo futurista en movimiento y de insertarlo en tu escena. Importarás la toma de video original con Nuke y realizarás un seguimiento completo, usando la herramienta Camera Tracker.
Aprenderás cómo importar parámetros creados en Nuke y cómo manipular y animar objetos 3D en 3ds Max. Luego, cómo generar previsualizaciones que te permitan verificar que tu animación funciona correctamente.
Continuarás trabajando en la iluminación y renderizado de tu animación en 3ds Max y exportarás tu render a Nuke para llevar a cabo todo el proceso de composición final.
Finalizarás produciendo efectos que agreguen hiperrealismo a tu escena. Aprenderás a crear y renderizar partículas 3D con ambos software; y verás cómo usar efectos visuales externos e importarlos a tu proyecto final con Nuke.

- 100% valoraciones positivas (38)
- 1.564 estudiantes
- 32 lecciones (6h 48m)
- 16 recursos adicionales (5 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · rumano · indonesio
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
¿Cuál es el proyecto del curso?
Crearás la animación de un vehículo futurista en movimiento en una escena de video usando el software 3ds Max y Nuke.
Proyectos de estudiantes del curso
¿A quién está dirigido este curso online?
A todas las personas interesadas en los efectos especiales, la animación y la composición digital.
Requisitos y materiales
Para realizar este curso es necesario tener conocimientos básicos de animación 3D y composición digital.
En cuanto a los materiales, necesitarás una computadora con el software 3ds Max y el motor de renderizado V-Ray, además del programa Nuke (The Foundry) instalado.

Opiniones

Diego Velasquez
Un curso de Diego Velasquez
Un apasionado del arte y la ciencia, el peruano Diego Velásquez descubrió en la animación 3D la combinación perfecta entre matemáticas, dibujo y narración, con una carrera profesional enfocada al mundo del cine y la publicidad.
En 2011, fundó el estudio MAKACO, dedicado a la postproducción de efectos especiales y la animación 3D. Ha ganado varios premios internacionales, como el Oro a Mejor Comercial de habla no Inglesa y el Bronce en Branded Entertainment of the Year en los Shots Awards.
Contenidos
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U1
Introducción
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Presentación
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Influencias
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¿Qué haremos en el curso?
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U2
Conoce todo sobre 3ds Max y Nuke
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Repaso de la interfaz del Nuke 1
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Repaso de la interfaz del Nuke 2
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Repaso de la interfaz del 3ds Max
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Formatos, framerates y archivos
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U3
Manos a la obra
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Camera tracking 1
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Camera tracking 2
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Camera tracking 3
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Importación de la data y el modelo
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Animación 1
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Animación 2
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Iluminación 1
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Iluminación 2
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Iluminación 3
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Iluminación 4
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Render
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Compositing 1
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Compositing 2
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Compositing 3
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Compositing 4
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Compositing 5
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Compositing 6
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U4
¡Engañemos al ojo humano!
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Partículas 3D 1
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Partículas 3D 2
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Partículas 3D 3
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Partículas 3D 4
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Partículas 3D 5
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Partículas 3D 6
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VFX Adicionales 1
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VFX Adicionales 2
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PF
Proyecto final
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Integración de elementos 3D en entornos reales
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Qué esperar de un curso de Domestika
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Aprende a tu ritmo
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
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Aprende de los mejores profesionales
Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.
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Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.
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Certificados
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Preguntas frecuentes
Aprenderás a importar archivos, manejar nodos, aplicar corrección de color, configurar renders, realizar tracking 3D, animar objetos y gestionar flujos de trabajo avanzados en Nuke y 3ds Max.
El curso está diseñado para nivel intermedio, ideal si ya tienes conocimientos básicos de composición digital o 3D y buscas profundizar en flujos de trabajo profesionales con Nuke y 3ds Max.
Necesitas conocimientos básicos de composición digital o 3D, acceso a Nuke y 3ds Max, y un equipo capaz de manejar proyectos de renderizado y animación.
Podrás trabajar en estudios de postproducción, VFX, animación 3D y publicidad, aplicando técnicas avanzadas de composición, tracking, integración y animación con Nuke y 3ds Max.
Aprenderás a usar el nodo Read en Nuke para importar imágenes y secuencias, y a cargar secuencias JPG o modelos en 3ds Max, asegurando correcta organización y compatibilidad.
Sí, el curso cubre cómo conectar, organizar y gestionar nodos en el Node Graph para flujos de trabajo eficientes y composiciones complejas.
Sí, aprenderás a configurar el nodo Camera Tracker, ajustar puntos de tracking y resolver movimientos de cámara para integraciones 3D precisas.


Acabo de terminar el curso, uno de los más completos que he visto.
Me gusta mucho que usa solo las herramientas nativas de los programas y da todo el material para poder completar el curso. (Excepto el "X_Distort", no dice cómo instalarlo, pero es relativamente sencillo).
Me gustaría tomar otros cursos de este mismo profesor.
Muy buen Curso, bien explicado por parte de Diego Velásquez, a la espera de un nuevo curso de NUKE!
Chevere!
This course came at the right time...It's amazing. I Can boldly start my VFX course with Max and Nuke pipeline because of this. I speak English but hearing Him speak even though not in English is Beautiful. Thank You Diego. " Na Boss You Be" - Nigerian slang
Muy buen curso , todo esta muy bien estructurado el unico pero que le pongo es que utiliza algunos gizmos en nuke que no vienen de serie y tampoco explica como instalarlos ya que me pase algunas horas intentando instalar uno y no pude. Por lo demas esta muy bien